[+-] Trine (PC)

Por Tragy, publicado el 11 de febrero, 2010 | 2 comentarios

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  • BBB (Bueno, Bonito y Barato. Y aún encima completamente en castellano.)
  • Cada puzzle y/u obstáculo puede superarse de mil maneras diferentes, todo depende de lo habilidoso que sea uno.
  • El modo cooperativo para hasta 3 jugadores en un único PC es una puñetera pasada.
  • Con cooperativo online habría sido la repanocha, pero por desgracia no lo hay.
  • Si no te va lo de buscar zonas ocultas para completarlo al 100%, se hace un poco corto.
  • El mago es feo de cojones.

En estos instantes de oferta en Steam, y por poco más la edición física puesta en la puerta de casa. Si os va el rollo plataformas 2D aderezado con una pizca de puzzle y un muy, pero que muy suave toque de RPG, a por él. Y sino, a probar la demo.

Web Oficial – Trine

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El wiki de la comunidad de desarrollo de Valve sin duda contiene artículos de gran utilidad, pero seguro que uno de los que más visitas recibe es el documento que explica el Valve Time. Desde un “dentro de poco” que se convierte en seis meses, unos instantes que se convierten en 5 días, o un “hoy” que realmente significa “a las 11:49 PM”.

Una recopilación de retrasos y meteduras de pata que la compañía ha tenido a lo largo de su existencia, que aunque tocan un poco la moral se terminan recordando con un poco de humor.

Personalmente, solo me ha tocado tragarme la espera de Crash Course (además de su leeeeeeeenta descarga) y los cinco (¡CINCO!) retrasos que sufrió el acceso anticipado a la demo de Left 4 Dead 2. Por suerte guardo buen recuerdo de ambos momentos, pues cualquier sala de chat se convierte automáticamente en un festival del humor después del tricentésimo “¿Ha salido ya? ¿Ha salido ya?”.

Valve Big Button :P

Valve’s big launch button. Yo quiero uno así.

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Alone In The Dark

Por Tragy, publicado el 25 de noviembre, 2009 | 4 comentarios

No se como me apaño, que siempre hago lo mismo. Compro un juego que me llama medianamente la atención al verlo bien de precio, y se queda ahí apalancado unos meses hasta que por fin saco tiempo para jugarlo. Es por ejemplo lo que me ha pasado con Alone In The Dark, cuya edición especial ha criado polvo en la estantería durante 42 semanas, 3 días, 2 horas, y 7 minutos.

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Veamos que tenemos por aquí…

Un juego, banda sonora (¡brutal!), artbook, disco con el making of, una figurita que dicho sea de paso es bastante fea… Todo empaquetado en una caja que me parece preciosa, salvo por el Edition Limitada que pone bien gordo en un lateral, que ya podían: a)Traducir por completo. b)Dejar en inglés. Pero no, se han quedado a medias…

El día que por fin me decido a instalarlo, me encuentro con un precioso sistema anticopia que me obliga a estar conectado a internet para activar el juego. No es que me suponga un problema, pero seguro que a más de uno le tocará las bolingas. Avisados quedáis.

Y a partir de aquí, señores navegantes, es cuando es probable que os meta un spoiler que os reviente el juego. Sigan ustedes leyendo bajo su propia responsabilidad. ¡Aún hay más!

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¿Es hora de comprar Left 4 Dead 2?

Por Tragy, publicado el 20 de octubre, 2009 | 5 comentarios

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Lo reconozco. Estoy entre los que se pillaron un cabreo el día que Left 4 Dead 2 fue anunciado oficialmente. Cabreo que ha ido disminuyendo con el tiempo, pero que algún día tuvo lugar, y al que por lo menos quiero dedicarle un pequeño espacio en este cuchitril virtual.

Todo empezó dios sabe en que día durante el E3 de este año, cuando se anunció la secuela de Left 4 Dead.  Y se lió parda. Nadie en su sano juicio esperaba semejante anuncio tan solo un año después de la salida de la primera parte, y las reacciones surgieron prácticamente al instante: se creó una plataforma para boicotear esta segunda entrega, para que no vendiera ni dos copias, para que se fueran a la mierda; para que no nos estafaran con lo que iba a una única cuota para matar zombies (infectados, para los tiquismiquis) de por vida.

Han pasado meses desde entonces, y las cosas han cambiado mucho. Valve nos ha mantenido medianamente bien servidos, nos ha dado el contenido descargable que prometieron, e incluso se han atrevido a prometer más. Todo ha sido a deshoras, a trompicones, y la lista de bugs por momentos pareció ir en aumento en lugar de desvanecerse… Al fin y al cabo, parece que hoy en día está de moda sacar los juegos a medias y luego ir arreglándolos sobre la marcha. Parece ser que así ahorran en el proceso de testeo, y tal… Pero bueno, a lo que iba: que con Left 4 Dead me he sentido satisfecho, y en ningún momento me ha parecido mala compra.

¿Qué han hecho mal entonces? Pillarnos por sorpresa. Unos lo atribuyen a lo bien acostumbrados que estaban los usuarios de Team Fortress 2. Otros simplemente creen que Microsoft ha metido mano (¿Dinero? ¿Qué dinero?) para que la versión de 360 no se quedara en una anécdota. Al fin y al cabo, esa duración ilimitada solo sería posible en PC, y ese es precisamente el sector cabreado. Quienes jugamos en PC jamás no vimos necesario un segundo juego.

Hace escasos días el grupo L4D2 Boycott anunció el punto y final de su cruzada, que en su día recibió el apoyo de gran cantidad de personas, entre las que me incluyo. El día 21 el grupo quedará cerrado, y más de la mitad de sus miembros pasarán por caja de nuevo.

Valve ha hecho bien su trabajo, “hypeando” día a día a quienes criticamos su decisión de lanzar esta segunda parte, pero sobre todo a los que nos mantuvimos atentos al desarrollo del juego pese a la mala gana con que lo acogimos. Nos han ido ganando poco a poco, tirándonos miguitas y enseñándonos por qué necesitamos una nueva entrega. Yo estoy casi convencido, esperando con ansiedad la demo que se hará pública el día 3 de Noviembre. Casi. El juego lo compraré, lo que decidirá esta demo es si ahora, o dentro de un tiempo… Será entonces cuando sepa si es hora de comprar Left 4 Dead 2.

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Demul ya emula Naomi 2

Por Tragy, publicado el 25 de agosto, 2009 | 2 comentarios


Demul 0.5.4 es la última versión disponible de este tremendo emulador que empezó por Dreamcast/Naomi, se lanzó a por Atomiswave, y por fin empieza a añadir soporte para Naomi 2.

Además de añadir un nuevo sistema también se han arreglado multitud de errores, mejorado la compatibilidad, y optimizado la ejecución de gran cantidad de juegos.

Podéis encontrar una pequeña lista con los cambios así como la descarga de la última versión (para Windows de 32 o 64 bits) en este enlace.

Si alguno se anima a probarlo, que comente sus impresiones. En un C2Duo a 2.2 GHz con una nVidia 8600M GT he conseguido poner a unos 35-40FPS Virtua Fighter 4, Virtua Striker 3, o Beach Spikers. Eso si, para ello he tenido que desactivar el sonido y activar ciertas opciones multi-thread que trae el emulador, que producen cierto lag-input al activarlas.

Os dejo con unos vídeos que nos han enseñado desde 9esferas, en los que se puede ver el emulador en movimiento.





Además de estos tres juegos, de Naomi 2 se puede emular también Initial D Arcade Stage. Son los dumps que hay por ahora, veremos si van apareciendo el resto de juegos que usan este sistema.[1][2]

Como nota final, se necesitan controladores con Soporte para OpenGL 3.2. Según el S.O. y gráfica que uséis, quizá tengáis que buscar entre las últimas betas de los drivers. Para nVidia, podéis encontrar drivers con soporte aquí o aquí.

Visto en Dreamcast.es


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Cosillas varias sobre Street Fighter IV

Por Tragy, publicado el 20 de julio, 2009 | 3 comentarios

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- Por fin pude pillarlo en The Hut, por este precio como para no hacerlo ;)

- Funciona aún mejor que el benchmark que salió hace un tiempo. En mi humilde opinión, un port tremendísimo, más compañías deberían tomar nota del trabajo de Capcom, que últimamente se está luciendo (véase el benchmark de Resident Evil 5, cuasi-orgásmico…)

- Larry ya me ha pegado un porrón y medio de palizas por Live. Aún así, el sistema de combates online tampoco es para tirar cohetes. A veces lleva un buen rato encontrar a alguien con una conexión decente, y aunque te marque la conexión como estable, yo creo que es más una lotería que otra cosa.

- Siguiendo con el online, hay otro pequeño problema. Además de los problemas de lag, puede suceder que te toque jugar contra alguien a quien le funcione el juego lento. El motor del juego NO hace frameskip de ningún tipo, y si el PC te da para mover el juego a 20fps, lo verás a un tercio de la velocidad original. Como consecuencia, si juegas online, obligas a tu rival a jugar a 20fps también, lo cual es una putada de las gordas, más aún cuando el timing de algunos combos es bastante más que exigente.

- Sobre los personajes, dado que por ahora juego con el teclado, no puedo opinar mucho. Yo sigo con mi querido Ken, aunque no hago más que llevarme yoyas por todos lados. Algunos personajes los considero imposibles de manejar con teclado (intentando hacer el especial de Guile puedes acabar con un par de dedos rotos, tranquilamente)

- El sistema nuevo de Focus Attack aún no tengo ni puñetera idea de manejarlo, pero cuando juegas contra alguien que lo sabe usar bien, es sencillamente alucinante. Hostia por aquí, Hadoken por allá, te hacen un cancel con el Focus Attack, te cuelan un especial, un ultra… Así todo de golpe… Vamos, que en la segunda ronda ya te enciendes un pitillito, y dejas que te peguen por todos lados, a ver si aprendes algo…

- Como toda versión de PC que se precie, ya empieza a tener sus mods, por ahora en forma de Skins. Aquí hay unos cuantos.

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Zangief: Hulk Hogan Style. Awesome!

- Y poco más… Mañana me pondré a adaptar el stick arcade de Dreamcast a PC, haciendo un cutre-hack con un pad con conexión USB. Veremos que tal queda. Seguiré siendo un paquete, pero jugar con un stick es mucho más cool.

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Sobre Games for Windows Live y su sistema de claves

Por Tragy, publicado el 4 de julio, 2009 | 111 comentarios

Por la presente, se hace saber a los señores lectores (si, en plural, que se que sois dos por lo menos) que si se dispone de un solo juego original que utilice GFWL para PC como sistema de juego online, tiene usted acceso al online oficial en cualquiera de los juegos de esta lista.

Echad un vistazo a la lista para ver qué juegos podríais estar jugando ahora mismo:

-Gears of War
-Halo 2
-Juiced 2: Hot Import Nights
-Kane & Linch: Dead Men
-Shadowrun
-Universe at War: Earth Assault
-Viva Piñata
-Fallout 3
-FlatOut: Ultimate Carnage
-Grand Theft Auto IV
-Hour of Victory
-Legend of the Galactic Heroes
-Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition
-Quantum of Solace: The Video Game
-The Club
-Batman: Arkham Asylum
-Battlestations: Pacific
-Fuel
-Red Faction: Guerrilla
-Stormrise
-Street Fighter IV
-Warhammer 40,000: Dawn of War II

¿El motivo? Los señoritos de Microsoft la han cagado monumentalmente a la hora de crear su sistema de reconocimiento de claves legales, y la única comprobación que se hace es que sea válida. Vamos, que le importa un pito a qué juego pertenezca. Y por tanto, te descargas cualquiera de estos juegos, lo instalas con la clave de un juego que si sea original (de esta lista también, por si alguno no lo capta), y te pones a viciar online.

Encargados del sistema de claves. Se comenta que participaron en el desarrollo de Windows Vista.

Así queda resuelta la duda del señor Larry, quien ya protagonizó su propia entrada en este blog :P

Y recordad niños, bajarse juegos ya no está de moda. Salvo cuando son una basura… O nos intentan estafar con sus precios abusivos… O cuando nos venden a 10 euros la hora de juego… O nos vendan juegos de Wii que parecen ports de NES…

Que os compréis Street Fighter IV cojones, que está muy barato, y vale la pena.

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Disponible el benchmark de Street Fighter 4!

Por Tragy, publicado el 15 de junio, 2009 | 3 comentarios

¡¡Por fin algo con lo que ir abriendo boca!!
Podéis descargar la prueba de rendimiento de aquí, o de aquí. Ya falta menos para su salida, el 3 de Julio, así que nada mejor para ponerse los dientes largos que verlo en movimiento en nuestro PC. Servidor se lo piensa pillar en TheHut, donde está al tremendo e irresistible precio de 21€, gastos de envío incluídos.

Y ale, os dejo con una ristra de screenshots, así lo veré en mi portátil.

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What’s in the box?

Por Tragy, publicado el 20 de marzo, 2009 | 2 comentarios
Desde hace unos días circula por internet un nuevo vídeo viral, esta vez titulado What’s in the box?

Tras echar un vistazo en varios sitios de referencia, podemos encontrar 3 teorías acerca de lo que es este vídeo:

-La primera dice que podría tratarse de un vídeo realizado por aficionados, basado en el universo Half-Life (con una calidad más que decente, por cierto).

-Por otra parte, hay quien apunta que podría ser una campaña de publicidad de Samsung (conspiranoicos, y tal… xD)

-De todas formas, personalmente me dejaré arrastrar por la corriente de fans que afirman que se trata de un pequeño preludio de lo que será el regreso de una gran saga: Half-Life 2 Episodio 3.

A través del vídeo podemos llegar hasta www.whatsinthebox.nl, donde nos encontramos con un extraño cubo, y un par de líneas entre el código fuente que nos llevan hasta esta imagen. Es todo lo que hay de momento.

Sea cual sea el misterio, esperemos que la próxima semana durante la Game Developers Conference se desvele algún dato, sea para bien o para mal.

Por ahora, en GameSpy afirman que desde Valve les han respondido con un “nosotros no tenemos nada que ver”, aunque mentiras más gordas se han visto en este mundillo…

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Mirror’s Edge (PC)

Por Tragy, publicado el 26 de febrero, 2009 | 10 comentarios
Pros Contras
Es bonito Es corto
Es original Es corto
Está muy bien optimizado Es corto
Es entretenido Es repetitivo (pero como es corto, no se nota mucho)

Y así concluye el análisis a fondo del juego… Ahora en serio, es muy corto y muy facilón para lo que cuesta, aunque eso si, muy original y espectacular, por llamarlo de alguna manera.

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