Instalación de Dingux en Dingoo A320

Por Tragy, publicado el 16 de marzo, 2010 | 40 comentarios

Hace ya unos meses que habita la pequeña Dingoo A320 en mi casa, pero hasta hace unos días no me ha dado por sacarle todo lo que puede dar de si. Para ello es necesario instalar Dingux, una versión de Linux diseñada específicamente para esta portátil china. Con Dingux tendremos acceso a cientos de juegos y aplicaciones gratuitas, así como a más y mejores emuladores que los que la portátil incluye de serie.

Dingoo A320

El proceso de instalación es muy sencillo, y al terminarlo obtendremos un precioso arranque dual con el que mantendremos el acceso al firmware original de la consola. Cabe mencionar la mayor desventaja, y es que Dingux no tiene soporte para la salida TV-Out hasta la fecha, y es poco probable que se le añada a corto plazo. La verdad, a cambio de los nuevos emuladores y juegos, la posibilidad de overclock, y sumando que seguiremos manteniendo el acceso al firmware original… Tampoco es que suponga un problema, pero saberlo de antemano os ahorrará una pequeña decepción.

Instalación del arranque dual.

Lo primero será instalar el gestor de arranque, para lo que necesitaremos este paquete de aquí, que contiene el instalador. No está de más que echéis un vistazo a la sección de descargas del proyecto, pues es posible que pasado un tiempo exista una versión más reciente de los archivos.

Necesitamos saber qué modelo de pantalla tiene nuestra Dingoo. Para ello la encendemos, vamos al menú de Configuración (Setup), y ahí pulsamos en Información (About). Veremos unas cuantas líneas con información sobre la consola, pero para que aparezcan los datos que nos interesan debemos pulsar Arriba, Derecha, Abajo, Arriba, Derecha, Abajo. La pantalla cambiará, y habrá una línea que indique el LCD MODULE. Puede ser ILI9331, o ILI9325. En cualquier caso, tomamos nota, pues lo necesitaremos más adelante.

Los pasos a seguir son muy sencillos, tal y como aparecen en el readme oficial. Aunque estas instrucciones son para equipos con Windows, la instalación se puede realizar desde Linux o Mac (click aquí para más información):

  1. Desconectar la Dingoo.
  2. Ponerla en modo USB Boot: para ello hay que presionar el botón de reset mientras se mantiene el botón B pulsado. La pantalla permanecerá apagada de momento.
  3. Conectar la Dingoo al PC con el cable USB. Cuando nos pida un driver, debemos indicar que lo busque en la carpeta donde tengamos descomprimido el contenido del instalador. Si hay algún problema a la hora de instalar el driver, quizá esto sea de ayuda.
  4. Abrir una línea de comandos, e ir al directorio en el que tenemos los archivos del instalador. Una vez ahí, ejecutamos estos dos comandos:
    • Si nuestra pantalla es 9325:
      usbtool-win 1 hwinit.bin 0×80000000
      usbtool-win 1 zImage_dual_boot_installer_ILI9325 0×80600000
    • Si nuestra pantalla es 9331:
      usbtool-win 1 hwinit.bin 0×80000000
      usbtool-win 1 zImage_dual_boot_installer_ILI9331 0×80600000
  5. Hecho esto, la pantalla de la Dingoo se encenderá y veremos el programa de instalación del gestor de arranque. Solo queda seguir las instrucciones que aparecen en pantalla. Si la pantalla de la Dingoo sigue negra como el carbón, podéis echar un vistazo aquí para intentar solucionarlo.

Una vez terminados estos pasos, el arranque dual queda preparado, pero no hemos terminado todavía. Falta colocar los archivos de Dingux en si, y en este punto tenemos dos opciones: hacer una instalación limpia, o descargar un pack pre-configurado con un menú y diversas aplicaciones. Obviamente, la segunda opción es mucho más sencilla.

Instalación de los archivos de Dingux.

Si decidimos hacer una instalación limpia…

  1. Lo primero será dejar nuestra mini-sd formateada en FAT-32.
  2. Podemos descargar desde la web del proyecto el sistema de archivos original, y descomprimirlo en la raíz de nuestra mini-sd.
  3. Una vez descomprimido todo, renombramos el archivo “zImage-ILI-XXXX” que corresponda a nuestra pantalla a “zImage“, y borramos el otro.
  4. Encendemos la Dingoo manteniendo pulsado el botón Select, y veremos como se inicia Dingux. Pasado un rato, veremos como la misma línea se repite una y otra vez en pantalla, pues intenta arrancar el programa “principal”, y no hemos configurado ninguno. Lo más cómodo será elegir entre uno de los menús disponibles para Dingux, como dmenu, Gmenu2X, o DinguXMB.
  5. Pondremos de nuevo la tarjeta mini-sd en nuestro PC, y colocaremos el programa que queremos que arranque al iniciarse Dingux. Tendremos que crear un directorio /local/sbin/ en el que debemos colocar nuestra aplicación principal, con nombre main, pues es el archivo que intenta ejecutar Dingux. Para ver las instrucciones concretas para instalar Gmenu2X, podéis pulsar aquí.

Si decidimos descargar un local (sistema pre-configurado)…

  • Igual que antes, debemos formatear la mini-sd en FAT-32
  • Cada local tiene sus instrucciones específicas, pero por lo general el proceso consiste en extraer el contenido en la mini-sd, y renombrar el zImage-XXXX correspondiente a nuestra pantalla a zImage. Lo normal es que incluyan su propio rootfs, zImage, y la carpeta local. En caso contrario, debería haber instrucciones sobre que archivos hay que añadir a mayores.
  • Los local incluyen un menú que arrancará al iniciar Dingux, con varias aplicaciones y/o funciones ya configuradas.
  • Recomiendo que echéis un vistazo a Santino local pack, Gmenu2X Nuke, o que pidáis el local de jonit en este hilo.

¡Todo listo!

Llegados a este punto, tenemos Dingux instalado y configurado en nuestra Dingoo. Podremos arrancarlo manteniendo pulsado Select mientras encendemos la consola, o acceder al firmware original encendiendola como de costumbre. Ahora solo queda sacarle partido a la enorme cantidad de juegos y emuladores que hay disponibles, sobre los que cuando se me vuelva a quitar la pereza de encima escribiré algo. Os dejo con una serie de enlaces en los que podréis encontrar todo tipo de información sobre Dingoo y Dingux :)

Dingoo (Web Oficial)
Dingux (Web Oficial)
Dingux (Web del proyecto en Google Code)
OpenHandhelds (Cientos de aplicaciones y juegos para Dingoo y Dingux)
Foros de Dingoo A320 en GP32Spain
Foro Dingoonity (en inglés)

Inspirado en el turorial de dj syto para GP32Spain.

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Anexo: Problemas con el instalador del arranque dual.

Es posible que siguiendo los pasos de la instalación, tras ejecutar los comandos del punto 4 la pantalla de la Dingoo no se encienda. Para solucionarlo, podemos descargar este paquete de aquí (+info). Extraemos el contenido junto al resto de archivos del instalador, y ejecutamos lo siguiente desde una línea de comandos:

  • Para el modelo 9331:
    usbtool-win 1 hwinit_2_9331.bin 0×80000000
    usbtool-win 1 zImage_dual_boot_installer_ILI9331 0×80600000
  • Para el modelo 9325:
    usbtool-win 1 hwinit_2_9325.bin 0×80000000
    usbtool-win 1 zImage_dual_boot_installer_ILI9325 0×80600000

Hecho esto, debería encenderse la pantalla de la Dingoo y mostrar las instrucciones para instalar el gestor de arranque. Solo queda seguir las instrucciones en pantalla para terminar el flasheo.

Haz click aquí para volver.

Anexo: Problemas con la instalación del driver.

Mayormente pueden aparecer dos problemas a la hora de instalar el driver para el modo USB Boot.

El primero de ellos se da en Windows Vista/7, y viene dado por la falta de firma en el controlador. Si tras intentar el proceso el sistema indica que no se puedo instalar el driver al no poder comprobar la firma del controlador, podemos intentar deshabilitar la comprobación. Para ello, pulsaremos F8 durante el arranque del PC, y seleccionaremos la opción que habilita el uso de controladores no firmados. Si sigue sin reconocer el dispositivo, podemos intentarlo colocando antes de empezar el proceso este driver en C:/Windows/system32/drivers/

Es posible que ya exista un archivo USBSTOR.sys en esa carpeta, del que sería buena idea hacer una copia de seguridad por si luego lo queremos restaurar. Si conseguimos que el driver se instale correctamente, podemos continuar con el proceso de instalación. De lo contrario, lo más aconsejable sería utilizar un ordenador con Windows XP, pues no presenta estos problemas.

El segundo problema que se puede dar es que ya tengamos un driver instalado para el modo USB Boot, con lo cual no aparecerá ninguna pantalla solicitando un driver para el dispositivo. Para eliminar el driver habrá que ir al administrador de dispositivos, buscar la Dingoo, y hacer click derecho/desinstalar. Una vez eliminado, podemos continuar con la instalación del nuevo driver.

Haz click aquí para volver.

Anexo: Instalación de Gmenu2X.

Gmenu2X requiere estar instalado en la carpeta /local/gmenu2x/ de nuestra mini-sd, pues de lo contrario no funcionará correctamente. Descargamos el programa desde aquí, y lo extraemos a nuestra mini-sd dentro de la carpeta /local/ (la tendremos que crear si no existe), pues ya viene todo dentro de una carpeta llamada gmenu2x.

Ahora necesitaremos convertirlo en nuestro main, para ello colocaremos en /local/sbin/ este script que arrancará el menú (click derecho en el enlace, guardar como…). Una vez colocado todo en la mini-sd, podemos ponerla en la consola y arrancar Dingux (mantenemos pulsado Select mientras la encendemos) y arrancará Gmenu2X. Pulsando el botón Select podremos acceder al menú desde el que podremos hacer una búsqueda de aplicaciones .dge, o añadir enlaces hacia ellas manualmente. Para más información, os dejo la documentación oficial de la versión para GP2X, y el hilo de la release para Dingux, en donde hay más información sobre como configurar el menú.

Haz click aquí para volver.

Anexo: Instalación desde Linux/Mac.

Aunque no lo he probado, en el readme oficial se indica que para la instalación desde Linux o Mac basta con conectar la Dingoo en modo USB Boot al equipo, y ejecutar los comandos indicados en el proceso para Windows sustituyendo usbtool-win por:

sudo ./usbtool-linux en el caso de Linux

./usbtool-osx en el caso de Mac (sin comprobar por el autor)

Haz click aquí para volver.

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Otra ¿”oferta”? navideña…

Por Tragy, publicado el 24 de diciembre, 2009 | 3 comentarios

Si ya creía que el fulano del que hablé hace un par de días estaba como una regadera al querer vender tanta cosa junta, más flipo aún con esta “ofertilla”.

Photobucket
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Tooooodo lo que tenga en su tienda virtual en el paquete. Y gastos de envío incluidos, hoyga. Tampoco está tan mal de precio… Si es que os ha tocado la lotería de navidad, claro :P

Vía Kaos2K.com

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Concurso: Perler Beads / Hama Beads

Por Tragy, publicado el 29 de octubre, 2009 | 4 comentarios

Con motivo de la apertura del HILO OFICIAL de Perler Beads / Hama Beads en nuestro foro, hemos preparado un concurso en el que sortearemos todo lo necesario para poder empezar con este grandioso arte. Los premios son cortesía del usuario javICO, con el cual podéis contactar por MP en Kaos2K.com o por correo por si os interesa comprar Perler Beads / Hama Beads.


PREMIO

Se sorteará todo lo necesario para poder empezar a crear nuestro sprites, esto es 1 bolsa de 6000 beads mixta con 22 colores sólidos + 1 pegboard + papel de planchado.

Dicho premio se sorteará entre todos los usuarios que participen, posteado un mensaje en este hilo, solo se permitirá una participación por usuario.

El plazo para inscribirse terminará el día 15 de Noviembre a las 23:59. Transcurrido ese período no se admitirán más participaciones y se celebrará el sorteo usando los programas de aleatorización de Randomizer.org entre todos los post de los participantes. Se avisará mediante mensaje privado al ganador y se publicará su nick en este mismo hilo y en la portada de la web.


Para fomentar la participación en el foro, al término del concurso los participantes deberán tener al menos 15 mensajes en el foro.

Decir también, que si después de ver el hilo oficial, pensáis que necesitáis más Beads, solo tendríais que hablar con javICO para que os incluya más en el envío, esto ya correría a cuenta del comprador.

Sin más, desearos SUERTE A TODOS !!


Para cualquier duda/pregunta, os podéis pasar por el hilo del concurso en Kaos2K.com ;)

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Adaptadores de mandos viejunos para Wii

Por Tragy, publicado el 23 de octubre, 2009 | 4 comentarios

Hay algo que siempre me ha echado hacia atrás a la hora de jugar clásicos en Wii, ya sea a través de la Consola Virtual, o con emuladores: el mando. Dentro de lo malo, tampoco es que el pad de GameCube sea lo peor del mundo, o incluso el WiiMote en horizontal puede dar el pego para algunos juegos…

Como no hay nada como los callos que te deja un auténtico pad de NES, vamos a ver que podemos usar para disfrutar de estos juegos como es debido. Dando un paseo con el señor Google, me he topado con algunas soluciones que pueden resultar interesantes.



NES/SNES Controller Adapter

NES/SNES Controller Adapter for Wii

  • Va conectado directamente al WiiMote, por lo que es semi-inalámbrico (por eso de que los pads clásicos suelen tener cable, y tal).
  • Funciona simulando ser el Classic Controller de Wii, por lo que cualquier juego/homebrew que sea compatible con este nos permitirá usar el adaptador sin problemas.
  • Permite asignar la cruceta del pad clásico al stick izquierdo del Classic Controller, o a su cruceta propia.
  • Auto-Fire incorporado en el propio adaptador.
  • Compatible con pads de Famicom/Super Famicom/Nintendo/Super Nintendo. Desconozco si funciona con pads no originales de Nintendo. Como bien me apunta nuioer, ojito: puede ser que nos estén vendiendo la moto… El conector de Famicom que aparece en la imagen es de 9 pines, mientras que los mandos europeos tienen conectores de 7 pines. En Super Famicom/SNES los conectores son iguales, al menos que recuerde. Así que la compatibilidad queda un poco en el aire.
  • Estará disponible en Noviembre, y su precio es muy tentador. Desde Play-Asia, unos 13.50€ puesto en la puerta de casa.


NES Retro AdapterSNES Retro Adapter

NES/SNES RetroAdapter

  • Conexión al puerto de GameCube, con cable.
  • Funciona simulando ser un pad de GameCube, con lo que cualquier juego/homebrew que lo soporte será compatible con el adaptador.
  • Como es de esperar, puede utilizarse en una GameCube sin ningún problema.
  • Compatible con pads de Famicom/Super Famicom/Nintendo/Super Nintendo. Desconozco si funciona con pads no originales de Nintendo.
  • Se pueden comprar en RetroZone, aunque el precio echa un poco para atrás: cada uno cuesta unos 10.70€, a los que hay que sumarle los gastos de envío que para España ascienden a 8.7€. Salvo que se le vaya a dar uso en GameCube, no lo considero una opción recomendable estando a punto de salir el NES/SNES to Wii Adapter.


Komodo's Retro Adapter

Komodo’s Retro Adapter

  • Conexión al puerto de GameCube, con cable.
  • Simula ser un pad de GameCube, por lo que será compatible con cualquier juego/homebrew que lo soporte.
  • El stick analógico de N64 funcionará como tal.
  • Compatible con pads de NES/SNES/N64, aunque desconozco si sirven de cualquier región (se supone que si). Soporta pads fabricados por terceros para cualquiera de las 3 consolas.
  • Debería estar disponible en la web de Innex Inc. Y digo debería porque se iba a anunciar oficialmente en el pasado E3, pero al final no se ha sabido nada (o eso creo). El precio estimado es de unos 20$ (13.30€).
  • Si finalmente hace aparición en el mercado, parece una gran opción a tener en cuenta.


Seguramente habrá alguna alternativa más para rescatar esos mandos que aún siguen por algún rincón de nuestra casa, aunque estas tres son las que más me convencen. Por ahora creo que esperaré a que el Komodo’s Retro Adapter haga aparición… Y vosotros, ¿conocéis alguna opción mejor?

Kudos para Kaos2K por el aviso del Controller Adapter ;)

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Demul ya emula Naomi 2

Por Tragy, publicado el 25 de agosto, 2009 | 2 comentarios


Demul 0.5.4 es la última versión disponible de este tremendo emulador que empezó por Dreamcast/Naomi, se lanzó a por Atomiswave, y por fin empieza a añadir soporte para Naomi 2.

Además de añadir un nuevo sistema también se han arreglado multitud de errores, mejorado la compatibilidad, y optimizado la ejecución de gran cantidad de juegos.

Podéis encontrar una pequeña lista con los cambios así como la descarga de la última versión (para Windows de 32 o 64 bits) en este enlace.

Si alguno se anima a probarlo, que comente sus impresiones. En un C2Duo a 2.2 GHz con una nVidia 8600M GT he conseguido poner a unos 35-40FPS Virtua Fighter 4, Virtua Striker 3, o Beach Spikers. Eso si, para ello he tenido que desactivar el sonido y activar ciertas opciones multi-thread que trae el emulador, que producen cierto lag-input al activarlas.

Os dejo con unos vídeos que nos han enseñado desde 9esferas, en los que se puede ver el emulador en movimiento.





Además de estos tres juegos, de Naomi 2 se puede emular también Initial D Arcade Stage. Son los dumps que hay por ahora, veremos si van apareciendo el resto de juegos que usan este sistema.[1][2]

Como nota final, se necesitan controladores con Soporte para OpenGL 3.2. Según el S.O. y gráfica que uséis, quizá tengáis que buscar entre las últimas betas de los drivers. Para nVidia, podéis encontrar drivers con soporte aquí o aquí.

Visto en Dreamcast.es


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Aún estáis a tiempo de ganar una NES

Por Tragy, publicado el 19 de agosto, 2009 | 1 comentario

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Si os pasáis por nuestros foros en Kaos2K.com y echáis un vistazo al concurso que tenemos, seguro que os acabáis animando a participar. Las inscripciones están abiertas hasta el día 30 de este mes, así que daos prisa ;)

Para ello solo tenéis que pasaros por el subforo de colecciones y dejarnos unas fotos de vuestra colección de videojuegos, consolas, merchadising… Una vez hecho esto, podéis participar siguiendo las intrucciones que se indican en este hilo.

Por poco que sea algo tendréis por casa, así que dejad la pereza a un lado y enseñadnos unas fotos de ello. No gana la mejor colección, ni la más completa, ni la más original; todos los que participen tendrán las mismas posibilidades de llevarse esta NES tuneada, de la que cada día vamos viendo un poco más:

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A que tienta, ¿eh? ¡Pues venga, que puede ser vuestra!

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Sega Saturno nos trae dos juegos ‘unreleased’

Por Tragy, publicado el 12 de agosto, 2009 | Añadir comentario

Parece que los chicos de SegaSaturno.com han apostado fuerte por los juegos “unreleased”. En apenas 15 días, mediante donaciones que han recibido por parte de sus usuarios y conocidos, han podido sacar a la luz dos juegos que nunca llegaron a ver la luz en 32x de Megadrive.

El día 28 del pasado mes nos sorprendían con Virtua Hamster, y hace apenas 3 días volvieron a la carga poniendo a disposición del público X-Men: Mind Games.

Recientemente han llegado a un acuerdo con la gente de Hidden Palace, con lo que esperan ampliar fronteras y poder traernos más juegos que no llegaron a salir al mercado.

Podéis encontrar las descargas de ambos juegos aquí y aquí.
X-Men por ahora no puede ser emulado, pero también se han puesto en contacto con la gente de Fusion para ver si consiguen algo.

Personalmente, me encanta que un grupo de gente española se ponga tan en serio con este tema, espero que puedan darnos pronto alguna sorpresilla nueva ;)
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Still Alive! Back from RetroCoruña

Por Tragy, publicado el 5 de julio, 2009 | 3 comentarios
RetroCoruña 2009 ha ido como la seda, nos lo hemos pasado en grande, y me parece que todos han vuelto a casa agotados, pero con una sonrisa enorme en la cara.

Además de poder conocer a un montón de gente de Kaos2K.com, fue también una oportunidad única para para poder hablar con un montón de gente que llevan la informática y los videojuegos en la sangre. Desde aquí os mando un saludo a todos y cada uno de vosotros, y espero que el año que viene podamos volver a vernos.

Photobucket¡El equipo de Kaos2K al completo!

Si queréis leer una pequeña crónica y unos cuantos comentarios sobre el evento, podéis pasaros por este hilo de Kaos2K.com, donde además hay un montón de fotos y un vídeo recorriendo todos los stands (atentos también a los enlaces al final del primer post, donde hay más cosillas aún!)

Un saludo!

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Hoy estaremos en Retro Coruña 2009

Por Tragy, publicado el 4 de julio, 2009 | Añadir comentario
Desde las 10 de la mañana, hasta las 8 de la tarde, en el polideportivo de Sada. Allí estaré, con los compañeros de Kaos2K.com

La entrada es totalmente gratuita, y seguro que habrá cosillas interesantes en los mercadillos y expositores. Si nos conoces, ¡pásate a saludar por lo menos!
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Retrocedamos a hace unos tres meses aproximadamente. Una tarde aburrida en casa, como podría haber sido otra cualquiera… Una visita cotidiana a Kaos2K.com, y de repente este hilo llama mi atención.
El título del hilo bien podría haber sido “Un compostelano pierde la cabeza”, porque al dueño de un salón recreativo en pleno centro de Santiago le dio por regalar nada más y nada menos que 11 recreativas (¡¡once!!) con la única condición de que del transporte y recogida se tendrían que encargar personalmente los interesados.

Cuando vi el hilo abierto por Kaos2K, con algunas de las fotos que había puesto, es que era imposible de creer.

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Metal Slug 5, KOF 2003, SFIII:2nd Impact (OMG, OMG!!!) y Puzzle Bobble.

Al final, unas cuantas horas de conversación vía Messenger durante la tarde/noche del lunes, dieron su fruto. El martes por la tarde pude quedar con Djalma83. Tras reconocernos, presentarnos, y charlar un ratillo, nos pusimos a lo que ibamos: alquilar una señora furgoneta en la que cargar las máquinas. Dos o tres papeleos después, y con unos pocos euritos menos en la cartera, nos despedimos dejando todo listo para que al día siguiente pudiéramos salir bien temprano. Iba a ser un día muuuuuuy largo.

Quedamos por la mañana, y tiramos para Santiago D.C. (a.k.a. De Compostela). Allí nos esperaban Kaos2K y Kest. Y allá fuimos, a cargar máquinas en la furgoneta. Más o menos no tuvimos problema en repartirnos las que estaban disponibles, y pude elegir feliz y contento un mueble en un estado tremendo, una base Neo Geo, y un Metal Slug 5.

Photobucket Con un poquito de polvo, pero cosas peores se han visto.

Con un viaje que hacer hacia Orense, y otro por A Coruña dejando cada maca en su sitio, no es que sobrara mucho tiempo, y quedaron por tomar unas cañas de “misión cumplida”. Espero que tengamos un rato durante RetroCoruña, donde estaremos como parte del staff de Kaos2K.com.

Durante estos tres meses, la Green Gold ya ha pasado por una limpieza a fondo, un par de operaciones, y unos cuantos vicios, que es lo realmente importante. Ahora mismo tiene una Dreamcast en su interior, que viene de perlas para disfrutar de juegazos como Garou: Mark of the Wolves, Street Fighter 3, Virtua Tennis, y una auténtica burrada de shooters, a cada cual más desconocido.

También le he cambiado los altavoces originales por unos 2.1, ahorrándome así embrollos con la amplificación del sonido. Y en la lista de pendientes, tengo cosillas como encontrar unas cerraduras que encajen en su sitio, colocarle un monedero, y añadir al menos un par de botones por jugador, ya que los cuatro que trae de serie el mueble se quedan un poco cortos para gran parte de los juegos de Capcom, por poner un ejemplo. Algún día, cuando la economía me lo permita, un PC habitará en sus entrañas, con su correspondiente M.A.M.E. para poder elegir juego al gusto del consumidor.

Photobucket He aquí la susodicha Green Gold, con Virtua Tennis 2 en pantalla.

Por si no me pareciera suficiente poder llevarme una maca a casa así por la cara, durante el primer vistazo a las entrañas del mueble, encontré dentro las instrucciones/esquemas del monitor en perfecto estado, así como una pequeña sorpresa…

Photobucket Primera reacción: no puede ser…

Photobucket ¡¡OMG!!

Para alguno, no será más que una caja y cuatro papeles. Pero que cojones, me hace ilusión que esté completito.

Y hasta aquí ha llegado el resumen de uno de los días que guardaré con gran cariño en mi memoria. Es una historia que me apetecía compartir, no todos los días se puede repartir un poquito de envidia, espero que de la sana ;)

Al fin y al cabo, estas cosas solo pasan una vez en la vida… ¿o no? Quien sabe…

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