Otra ¿”oferta”? navideña…

Por Tragy, publicado el 24 de Diciembre, 2009 | 3 comentarios

Si ya creía que el fulano del que hablé hace un par de días estaba como una regadera al querer vender tanta cosa junta, más flipo aún con esta “ofertilla”.

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Tooooodo lo que tenga en su tienda virtual en el paquete. Y gastos de envío incluidos, hoyga. Tampoco está tan mal de precio… Si es que os ha tocado la lotería de navidad, claro :P

Vía Kaos2K.com

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Concurso: Perler Beads / Hama Beads

Por Tragy, publicado el 29 de Octubre, 2009 | 3 comentarios

Con motivo de la apertura del HILO OFICIAL de Perler Beads / Hama Beads en nuestro foro, hemos preparado un concurso en el que sortearemos todo lo necesario para poder empezar con este grandioso arte. Los premios son cortesía del usuario javICO, con el cual podéis contactar por MP en Kaos2K.com o por correo por si os interesa comprar Perler Beads / Hama Beads.


PREMIO

Se sorteará todo lo necesario para poder empezar a crear nuestro sprites, esto es 1 bolsa de 6000 beads mixta con 22 colores sólidos + 1 pegboard + papel de planchado.

Dicho premio se sorteará entre todos los usuarios que participen, posteado un mensaje en este hilo, solo se permitirá una participación por usuario.

El plazo para inscribirse terminará el día 15 de Noviembre a las 23:59. Transcurrido ese período no se admitirán más participaciones y se celebrará el sorteo usando los programas de aleatorización de Randomizer.org entre todos los post de los participantes. Se avisará mediante mensaje privado al ganador y se publicará su nick en este mismo hilo y en la portada de la web.


Para fomentar la participación en el foro, al término del concurso los participantes deberán tener al menos 15 mensajes en el foro.

Decir también, que si después de ver el hilo oficial, pensáis que necesitáis más Beads, solo tendríais que hablar con javICO para que os incluya más en el envío, esto ya correría a cuenta del comprador.

Sin más, desearos SUERTE A TODOS !!


Para cualquier duda/pregunta, os podéis pasar por el hilo del concurso en Kaos2K.com ;)

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Adaptadores de mandos viejunos para Wii

Por Tragy, publicado el 23 de Octubre, 2009 | 2 comentarios

Hay algo que siempre me ha echado hacia atrás a la hora de jugar clásicos en Wii, ya sea a través de la Consola Virtual, o con emuladores: el mando. Dentro de lo malo, tampoco es que el pad de GameCube sea lo peor del mundo, o incluso el WiiMote en horizontal puede dar el pego para algunos juegos…

Como no hay nada como los callos que te deja un auténtico pad de NES, vamos a ver que podemos usar para disfrutar de estos juegos como es debido. Dando un paseo con el señor Google, me he topado con algunas soluciones que pueden resultar interesantes.



NES/SNES Controller Adapter

NES/SNES Controller Adapter for Wii

  • Va conectado directamente al WiiMote, por lo que es semi-inalámbrico (por eso de que los pads clásicos suelen tener cable, y tal).
  • Funciona simulando ser el Classic Controller de Wii, por lo que cualquier juego/homebrew que sea compatible con este nos permitirá usar el adaptador sin problemas.
  • Permite asignar la cruceta del pad clásico al stick izquierdo del Classic Controller, o a su cruceta propia.
  • Auto-Fire incorporado en el propio adaptador.
  • Compatible con pads de Famicom/Super Famicom/Nintendo/Super Nintendo. Desconozco si funciona con pads no originales de Nintendo. Como bien me apunta nuioer, ojito: puede ser que nos estén vendiendo la moto… El conector de Famicom que aparece en la imagen es de 9 pines, mientras que los mandos europeos tienen conectores de 7 pines. En Super Famicom/SNES los conectores son iguales, al menos que recuerde. Así que la compatibilidad queda un poco en el aire.
  • Estará disponible en Noviembre, y su precio es muy tentador. Desde Play-Asia, unos 13.50€ puesto en la puerta de casa.


NES Retro AdapterSNES Retro Adapter

NES/SNES RetroAdapter

  • Conexión al puerto de GameCube, con cable.
  • Funciona simulando ser un pad de GameCube, con lo que cualquier juego/homebrew que lo soporte será compatible con el adaptador.
  • Como es de esperar, puede utilizarse en una GameCube sin ningún problema.
  • Compatible con pads de Famicom/Super Famicom/Nintendo/Super Nintendo. Desconozco si funciona con pads no originales de Nintendo.
  • Se pueden comprar en RetroZone, aunque el precio echa un poco para atrás: cada uno cuesta unos 10.70€, a los que hay que sumarle los gastos de envío que para España ascienden a 8.7€. Salvo que se le vaya a dar uso en GameCube, no lo considero una opción recomendable estando a punto de salir el NES/SNES to Wii Adapter.


Komodo's Retro Adapter

Komodo’s Retro Adapter

  • Conexión al puerto de GameCube, con cable.
  • Simula ser un pad de GameCube, por lo que será compatible con cualquier juego/homebrew que lo soporte.
  • El stick analógico de N64 funcionará como tal.
  • Compatible con pads de NES/SNES/N64, aunque desconozco si sirven de cualquier región (se supone que si). Soporta pads fabricados por terceros para cualquiera de las 3 consolas.
  • Debería estar disponible en la web de Innex Inc. Y digo debería porque se iba a anunciar oficialmente en el pasado E3, pero al final no se ha sabido nada (o eso creo). El precio estimado es de unos 20$ (13.30€).
  • Si finalmente hace aparición en el mercado, parece una gran opción a tener en cuenta.


Seguramente habrá alguna alternativa más para rescatar esos mandos que aún siguen por algún rincón de nuestra casa, aunque estas tres son las que más me convencen. Por ahora creo que esperaré a que el Komodo’s Retro Adapter haga aparición… Y vosotros, ¿conocéis alguna opción mejor?

Kudos para Kaos2K por el aviso del Controller Adapter ;)

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Demul ya emula Naomi 2

Por Tragy, publicado el 25 de Agosto, 2009 | 2 comentarios


Demul 0.5.4 es la última versión disponible de este tremendo emulador que empezó por Dreamcast/Naomi, se lanzó a por Atomiswave, y por fin empieza a añadir soporte para Naomi 2.

Además de añadir un nuevo sistema también se han arreglado multitud de errores, mejorado la compatibilidad, y optimizado la ejecución de gran cantidad de juegos.

Podéis encontrar una pequeña lista con los cambios así como la descarga de la última versión (para Windows de 32 o 64 bits) en este enlace.

Si alguno se anima a probarlo, que comente sus impresiones. En un C2Duo a 2.2 GHz con una nVidia 8600M GT he conseguido poner a unos 35-40FPS Virtua Fighter 4, Virtua Striker 3, o Beach Spikers. Eso si, para ello he tenido que desactivar el sonido y activar ciertas opciones multi-thread que trae el emulador, que producen cierto lag-input al activarlas.

Os dejo con unos vídeos que nos han enseñado desde 9esferas, en los que se puede ver el emulador en movimiento.





Además de estos tres juegos, de Naomi 2 se puede emular también Initial D Arcade Stage. Son los dumps que hay por ahora, veremos si van apareciendo el resto de juegos que usan este sistema.[1][2]

Como nota final, se necesitan controladores con Soporte para OpenGL 3.2. Según el S.O. y gráfica que uséis, quizá tengáis que buscar entre las últimas betas de los drivers. Para nVidia, podéis encontrar drivers con soporte aquí o aquí.

Visto en Dreamcast.es
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Aún estáis a tiempo de ganar una NES

Por Tragy, publicado el 19 de Agosto, 2009 | 1 comentario

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Si os pasáis por nuestros foros en Kaos2K.com y echáis un vistazo al concurso que tenemos, seguro que os acabáis animando a participar. Las inscripciones están abiertas hasta el día 30 de este mes, así que daos prisa ;)

Para ello solo tenéis que pasaros por el subforo de colecciones y dejarnos unas fotos de vuestra colección de videojuegos, consolas, merchadising… Una vez hecho esto, podéis participar siguiendo las intrucciones que se indican en este hilo.

Por poco que sea algo tendréis por casa, así que dejad la pereza a un lado y enseñadnos unas fotos de ello. No gana la mejor colección, ni la más completa, ni la más original; todos los que participen tendrán las mismas posibilidades de llevarse esta NES tuneada, de la que cada día vamos viendo un poco más:

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A que tienta, ¿eh? ¡Pues venga, que puede ser vuestra!

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Sega Saturno nos trae dos juegos ‘unreleased’

Por Tragy, publicado el 12 de Agosto, 2009 | Añadir comentario

Parece que los chicos de SegaSaturno.com han apostado fuerte por los juegos “unreleased”. En apenas 15 días, mediante donaciones que han recibido por parte de sus usuarios y conocidos, han podido sacar a la luz dos juegos que nunca llegaron a ver la luz en 32x de Megadrive.

El día 28 del pasado mes nos sorprendían con Virtua Hamster, y hace apenas 3 días volvieron a la carga poniendo a disposición del público X-Men: Mind Games.

Recientemente han llegado a un acuerdo con la gente de Hidden Palace, con lo que esperan ampliar fronteras y poder traernos más juegos que no llegaron a salir al mercado.

Podéis encontrar las descargas de ambos juegos aquí y aquí.
X-Men por ahora no puede ser emulado, pero también se han puesto en contacto con la gente de Fusion para ver si consiguen algo.

Personalmente, me encanta que un grupo de gente española se ponga tan en serio con este tema, espero que puedan darnos pronto alguna sorpresilla nueva ;)
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Still Alive! Back from RetroCoruña

Por Tragy, publicado el 5 de Julio, 2009 | 3 comentarios
RetroCoruña 2009 ha ido como la seda, nos lo hemos pasado en grande, y me parece que todos han vuelto a casa agotados, pero con una sonrisa enorme en la cara.

Además de poder conocer a un montón de gente de Kaos2K.com, fue también una oportunidad única para para poder hablar con un montón de gente que llevan la informática y los videojuegos en la sangre. Desde aquí os mando un saludo a todos y cada uno de vosotros, y espero que el año que viene podamos volver a vernos.

Photobucket¡El equipo de Kaos2K al completo!

Si queréis leer una pequeña crónica y unos cuantos comentarios sobre el evento, podéis pasaros por este hilo de Kaos2K.com, donde además hay un montón de fotos y un vídeo recorriendo todos los stands (atentos también a los enlaces al final del primer post, donde hay más cosillas aún!)

Un saludo!

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Hoy estaremos en Retro Coruña 2009

Por Tragy, publicado el 4 de Julio, 2009 | Añadir comentario
Desde las 10 de la mañana, hasta las 8 de la tarde, en el polideportivo de Sada. Allí estaré, con los compañeros de Kaos2K.com

La entrada es totalmente gratuita, y seguro que habrá cosillas interesantes en los mercadillos y expositores. Si nos conoces, ¡pásate a saludar por lo menos!
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Retrocedamos a hace unos tres meses aproximadamente. Una tarde aburrida en casa, como podría haber sido otra cualquiera… Una visita cotidiana a Kaos2K.com, y de repente este hilo llama mi atención.
El título del hilo bien podría haber sido “Un compostelano pierde la cabeza”, porque al dueño de un salón recreativo en pleno centro de Santiago le dio por regalar nada más y nada menos que 11 recreativas (¡¡once!!) con la única condición de que del transporte y recogida se tendrían que encargar personalmente los interesados.

Cuando vi el hilo abierto por Kaos2K, con algunas de las fotos que había puesto, es que era imposible de creer.

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Metal Slug 5, KOF 2003, SFIII:2nd Impact (OMG, OMG!!!) y Puzzle Bobble.

Al final, unas cuantas horas de conversación vía Messenger durante la tarde/noche del lunes, dieron su fruto. El martes por la tarde pude quedar con Djalma83. Tras reconocernos, presentarnos, y charlar un ratillo, nos pusimos a lo que ibamos: alquilar una señora furgoneta en la que cargar las máquinas. Dos o tres papeleos después, y con unos pocos euritos menos en la cartera, nos despedimos dejando todo listo para que al día siguiente pudiéramos salir bien temprano. Iba a ser un día muuuuuuy largo.

Quedamos por la mañana, y tiramos para Santiago D.C. (a.k.a. De Compostela). Allí nos esperaban Kaos2K y Kest. Y allá fuimos, a cargar máquinas en la furgoneta. Más o menos no tuvimos problema en repartirnos las que estaban disponibles, y pude elegir feliz y contento un mueble en un estado tremendo, una base Neo Geo, y un Metal Slug 5.

Photobucket Con un poquito de polvo, pero cosas peores se han visto.

Con un viaje que hacer hacia Orense, y otro por A Coruña dejando cada maca en su sitio, no es que sobrara mucho tiempo, y quedaron por tomar unas cañas de “misión cumplida”. Espero que tengamos un rato durante RetroCoruña, donde estaremos como parte del staff de Kaos2K.com.

Durante estos tres meses, la Green Gold ya ha pasado por una limpieza a fondo, un par de operaciones, y unos cuantos vicios, que es lo realmente importante. Ahora mismo tiene una Dreamcast en su interior, que viene de perlas para disfrutar de juegazos como Garou: Mark of the Wolves, Street Fighter 3, Virtua Tennis, y una auténtica burrada de shooters, a cada cual más desconocido.

También le he cambiado los altavoces originales por unos 2.1, ahorrándome así embrollos con la amplificación del sonido. Y en la lista de pendientes, tengo cosillas como encontrar unas cerraduras que encajen en su sitio, colocarle un monedero, y añadir al menos un par de botones por jugador, ya que los cuatro que trae de serie el mueble se quedan un poco cortos para gran parte de los juegos de Capcom, por poner un ejemplo. Algún día, cuando la economía me lo permita, un PC habitará en sus entrañas, con su correspondiente M.A.M.E. para poder elegir juego al gusto del consumidor.

Photobucket He aquí la susodicha Green Gold, con Virtua Tennis 2 en pantalla.

Por si no me pareciera suficiente poder llevarme una maca a casa así por la cara, durante el primer vistazo a las entrañas del mueble, encontré dentro las instrucciones/esquemas del monitor en perfecto estado, así como una pequeña sorpresa…

Photobucket Primera reacción: no puede ser…

Photobucket ¡¡OMG!!

Para alguno, no será más que una caja y cuatro papeles. Pero que cojones, me hace ilusión que esté completito.

Y hasta aquí ha llegado el resumen de uno de los días que guardaré con gran cariño en mi memoria. Es una historia que me apetecía compartir, no todos los días se puede repartir un poquito de envidia, espero que de la sana ;)

Al fin y al cabo, estas cosas solo pasan una vez en la vida… ¿o no? Quien sabe…

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Propeller Arena, o como cancelar un juego terminado

Por Tragy, publicado el 28 de Mayo, 2009 | 4 comentarios

Allá por el año 2001, cuando a Dreamcast aún le quedaba un pequeño sitio en el mercado videojueguil, estuvo a punto de ver la luz un gran juego salido de las entrañas de la grandiosa AM-2, responsable de juegazos de la talla de Out Run, Daytona USA, Virtua Fighter, o Shenmue, entre muchos otros.

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Hablamos de Propeller Arena. Allá por Septiembre del 2001, el juego estaba ya completamente terminado, y listo para su lanzamiento. Por desgracia, el 11 de Septiembre de ese año quedó marcado con una gran tragedia, cuyas consecuencias se expandieron se expandieron incluso al mundo de los videojuegos.

Este fue el comunicado que Sega emitió dos días después de los atentados terroristas:

“Sega Corporation was greatly saddened to learn of the terrorist attacks on the United States on Tuesday, September 11, 2001. Our deepest condolences go out to the families and friends of those injured or who lost their lives in the horrific events.

At this time, we have decided to postpone shipment of ‘Propeller Arena’ for Dreamcast. Although the game content does not deal with terrorism in any way, it is possible for a determined individual to deliberately play the game in a manner that generates images similar to those we have seen on the news. We want to avoid causing any additional grief to those involved in this week’s tragedy and feel this is an appropriate action.

Again, our hearts go out to those affected by Tuesday’s tragic events.”

- Sega Corporation
September 13, 2001

A grandes rasgos, y traducido muy libremente, viene a transmitir las condolencias de Sega hacia todos los afectados por los atentados, y comunican la decisión de retrasar el lanzamiento de Propeller Arena para Dreamcast. Pese a no tener relación directa con el terrorismo, consideran que la temática del juego en si podría herir los sentimientos de ciertos colectivos, con lo que la salida del juego queda retrasada de manera indefinida.
La verdad, en el juego hay un escenario llamado Tower City, del que ya por el nombre os podéis hacer una idea…

Desde ese momento, Propeller Arena quedó en el olvido, hasta que en el año 2004 se consiguió un GDI del juego, se crackeo, y se puso a disposición del público en las redes P2P habituales.
En principio, por cortesía de alguien de ASSEMblergames.com, aunque hubo varios problemillas internos a la hora de distribuirlo. Incluso hubo filtraciones dentro del equipo que había recibido el primer GDI filtrado. Por si a alguien le interesa, tenéis este hilo y este otro en los que explican más o menos lo que sucedió por aquellas fechas.

Photobucket ¡Ratatatata! ¡Pium! ¡Pañum! ¡Pum!

Podríamos describir Propeller Arena como un Quake III, montado en avión. Cada partida tiene lugar en una zona limitada, en la que el objetivo será derribar a los enemigos antes de que ellos hagan lo propio contigo. Para ello, disponemos de una ametralladora instalada en nuestro avión, así como de diversos Power-Ups que nos servirán de ayuda cada uno a su manera: misiles, bombas, restauración de energía, incremento de velocidad… Incluso una “patata caliente”, que hará volar en pedazos a quien no consiga pasársela al oponente tras cierto tiempo.

Hay de 4 modos de juego:

-Championship: Más claro, el agua. Modo campeonato, en el que deberemos superar una ronda tras otra, hasta terminar el torneo.

-Quick Battle: Para jugar una partidilla rápida contra la CPU, o multijugador para hasta 4 jugadores.

-Training Arena: Diversos desafíos, en los que se puede practicar sin tanta presión, o superar los retos que el juego propone, como hacer ciertas piruetas, o Time Trials a través de los recorridos que el juego marca.

-Network: Por desgracia, al no llegar a distribuirse el juego, esta función nunca llegó a estar activa. Una partida por internet en Propeller Arena será algo que probablemente nunca llegaremos a ver.

Photobucket No todo va a ser ganar…

Otro aspecto a destacar del juego, era la gran banda sonora que iba a incluir. 12 temas por parte de AM2, más otros 9 de conocidos grupos de punk-rock norteamericanos, como Rise Against, Consumed, o No Use for a Name. Por supuesto, todos están incluidas en la release que se filtró años después de desaparecer del mapa. He aquí una muestra de ello:

Como curiosidad, algunas canciones de Propeller Arena fueron reutilizadas (retocadas apropiadamente) en un juego de Sega/AM2 lanzado en el año 2007… Las 4 de AM2 que tenéis sobre estas líneas se encuentran en él, a ver quién sabe decir en que juego aparecen.

Si lo queréis probar, la imagen en formato CDI está disponible en los sitios de descarga habituales. Pero bueno, como se que sois unos vagos, os dejo un link donde lo podéis encontrar.

En una Dreamcast, su funcionamiento está garantizado. En emuladores, por ahora solo he podido probarlo en nullDC, y funciona hasta el momento de iniciar la partida. Una vez ahí, por algún extraño motivo, todos los aviones aparecen en el mismo punto, y explotan una y otra vez. Resulta bastante gracioso, pero de escasa utilidad…

Por último, os dejo con unas capturas y vídeos del juego, que los disfrutéis.

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Un anuncio japonés, para ir abriendo boca…

Intro del juego

Y un poquito de gameplay…

Imágenes recopiladas por Propeller Arena Fan Site. Más imágenes y vídeos en sus galerías.

Fuentes: Propeller Arena Fan Site, Wikipedia, Dreamcast Scene, ASSEMblergames.com
Escrito para Kaos2K

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