Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream

Por Tragy, publicado el 10 de julio, 2011 | 3 comentarios

Hacía mucho tiempo que no me pasaba por aquí, una mezcla entre pereza, dejadez y desmotivación… Pero hoy me he levantado y me apetecía compartir un par de sugerencias musicales con el resto del mundo, veremos si es algo puntual o se convierte en costumbre.

Hace unos días, echando unas partidillas online a Beat Hazard con el señor Sheruno, me recomendó que descargara éste álbum para usarlo en el juego. Después de escucharlo más detenidamente, no puedo hacer otra cosa sino recomendarlo.

Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream es un álbum que recopila 45 remixes de la banda sonora de Final Fantasy VII, podéis encontrar más información sobre él en su página oficial, y descargarlo gratuitamente desde éste torrent.

 

Descarga | Web Oficial

Si alguien se queda con ganas de más, se puede dar una vuelta por la web de OC ReMix, o más concretamente por su sección de álbums. Quizá os encontréis alguna cosa curiosa :)

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El Quinteto Gamer

Por Tragy, publicado el 24 de marzo, 2010 | 4 comentarios

Algún día el toque de humor no será necesario para ganarse al público.

Espero que no falte mucho…

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Instalación de Dingux en Dingoo A320

Por Tragy, publicado el 16 de marzo, 2010 | 40 comentarios

Hace ya unos meses que habita la pequeña Dingoo A320 en mi casa, pero hasta hace unos días no me ha dado por sacarle todo lo que puede dar de si. Para ello es necesario instalar Dingux, una versión de Linux diseñada específicamente para esta portátil china. Con Dingux tendremos acceso a cientos de juegos y aplicaciones gratuitas, así como a más y mejores emuladores que los que la portátil incluye de serie.

Dingoo A320

El proceso de instalación es muy sencillo, y al terminarlo obtendremos un precioso arranque dual con el que mantendremos el acceso al firmware original de la consola. Cabe mencionar la mayor desventaja, y es que Dingux no tiene soporte para la salida TV-Out hasta la fecha, y es poco probable que se le añada a corto plazo. La verdad, a cambio de los nuevos emuladores y juegos, la posibilidad de overclock, y sumando que seguiremos manteniendo el acceso al firmware original… Tampoco es que suponga un problema, pero saberlo de antemano os ahorrará una pequeña decepción.

Instalación del arranque dual.

Lo primero será instalar el gestor de arranque, para lo que necesitaremos este paquete de aquí, que contiene el instalador. No está de más que echéis un vistazo a la sección de descargas del proyecto, pues es posible que pasado un tiempo exista una versión más reciente de los archivos.

Necesitamos saber qué modelo de pantalla tiene nuestra Dingoo. Para ello la encendemos, vamos al menú de Configuración (Setup), y ahí pulsamos en Información (About). Veremos unas cuantas líneas con información sobre la consola, pero para que aparezcan los datos que nos interesan debemos pulsar Arriba, Derecha, Abajo, Arriba, Derecha, Abajo. La pantalla cambiará, y habrá una línea que indique el LCD MODULE. Puede ser ILI9331, o ILI9325. En cualquier caso, tomamos nota, pues lo necesitaremos más adelante.

Los pasos a seguir son muy sencillos, tal y como aparecen en el readme oficial. Aunque estas instrucciones son para equipos con Windows, la instalación se puede realizar desde Linux o Mac (click aquí para más información):

  1. Desconectar la Dingoo.
  2. Ponerla en modo USB Boot: para ello hay que presionar el botón de reset mientras se mantiene el botón B pulsado. La pantalla permanecerá apagada de momento.
  3. Conectar la Dingoo al PC con el cable USB. Cuando nos pida un driver, debemos indicar que lo busque en la carpeta donde tengamos descomprimido el contenido del instalador. Si hay algún problema a la hora de instalar el driver, quizá esto sea de ayuda.
  4. Abrir una línea de comandos, e ir al directorio en el que tenemos los archivos del instalador. Una vez ahí, ejecutamos estos dos comandos:
    • Si nuestra pantalla es 9325:
      usbtool-win 1 hwinit.bin 0×80000000
      usbtool-win 1 zImage_dual_boot_installer_ILI9325 0×80600000
    • Si nuestra pantalla es 9331:
      usbtool-win 1 hwinit.bin 0×80000000
      usbtool-win 1 zImage_dual_boot_installer_ILI9331 0×80600000
  5. Hecho esto, la pantalla de la Dingoo se encenderá y veremos el programa de instalación del gestor de arranque. Solo queda seguir las instrucciones que aparecen en pantalla. Si la pantalla de la Dingoo sigue negra como el carbón, podéis echar un vistazo aquí para intentar solucionarlo.

Una vez terminados estos pasos, el arranque dual queda preparado, pero no hemos terminado todavía. Falta colocar los archivos de Dingux en si, y en este punto tenemos dos opciones: hacer una instalación limpia, o descargar un pack pre-configurado con un menú y diversas aplicaciones. Obviamente, la segunda opción es mucho más sencilla.

Instalación de los archivos de Dingux.

Si decidimos hacer una instalación limpia…

  1. Lo primero será dejar nuestra mini-sd formateada en FAT-32.
  2. Podemos descargar desde la web del proyecto el sistema de archivos original, y descomprimirlo en la raíz de nuestra mini-sd.
  3. Una vez descomprimido todo, renombramos el archivo “zImage-ILI-XXXX” que corresponda a nuestra pantalla a “zImage“, y borramos el otro.
  4. Encendemos la Dingoo manteniendo pulsado el botón Select, y veremos como se inicia Dingux. Pasado un rato, veremos como la misma línea se repite una y otra vez en pantalla, pues intenta arrancar el programa “principal”, y no hemos configurado ninguno. Lo más cómodo será elegir entre uno de los menús disponibles para Dingux, como dmenu, Gmenu2X, o DinguXMB.
  5. Pondremos de nuevo la tarjeta mini-sd en nuestro PC, y colocaremos el programa que queremos que arranque al iniciarse Dingux. Tendremos que crear un directorio /local/sbin/ en el que debemos colocar nuestra aplicación principal, con nombre main, pues es el archivo que intenta ejecutar Dingux. Para ver las instrucciones concretas para instalar Gmenu2X, podéis pulsar aquí.

Si decidimos descargar un local (sistema pre-configurado)…

  • Igual que antes, debemos formatear la mini-sd en FAT-32
  • Cada local tiene sus instrucciones específicas, pero por lo general el proceso consiste en extraer el contenido en la mini-sd, y renombrar el zImage-XXXX correspondiente a nuestra pantalla a zImage. Lo normal es que incluyan su propio rootfs, zImage, y la carpeta local. En caso contrario, debería haber instrucciones sobre que archivos hay que añadir a mayores.
  • Los local incluyen un menú que arrancará al iniciar Dingux, con varias aplicaciones y/o funciones ya configuradas.
  • Recomiendo que echéis un vistazo a Santino local pack, Gmenu2X Nuke, o que pidáis el local de jonit en este hilo.

¡Todo listo!

Llegados a este punto, tenemos Dingux instalado y configurado en nuestra Dingoo. Podremos arrancarlo manteniendo pulsado Select mientras encendemos la consola, o acceder al firmware original encendiendola como de costumbre. Ahora solo queda sacarle partido a la enorme cantidad de juegos y emuladores que hay disponibles, sobre los que cuando se me vuelva a quitar la pereza de encima escribiré algo. Os dejo con una serie de enlaces en los que podréis encontrar todo tipo de información sobre Dingoo y Dingux :)

Dingoo (Web Oficial)
Dingux (Web Oficial)
Dingux (Web del proyecto en Google Code)
OpenHandhelds (Cientos de aplicaciones y juegos para Dingoo y Dingux)
Foros de Dingoo A320 en GP32Spain
Foro Dingoonity (en inglés)

Inspirado en el turorial de dj syto para GP32Spain.

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Anexo: Problemas con el instalador del arranque dual.

Es posible que siguiendo los pasos de la instalación, tras ejecutar los comandos del punto 4 la pantalla de la Dingoo no se encienda. Para solucionarlo, podemos descargar este paquete de aquí (+info). Extraemos el contenido junto al resto de archivos del instalador, y ejecutamos lo siguiente desde una línea de comandos:

  • Para el modelo 9331:
    usbtool-win 1 hwinit_2_9331.bin 0×80000000
    usbtool-win 1 zImage_dual_boot_installer_ILI9331 0×80600000
  • Para el modelo 9325:
    usbtool-win 1 hwinit_2_9325.bin 0×80000000
    usbtool-win 1 zImage_dual_boot_installer_ILI9325 0×80600000

Hecho esto, debería encenderse la pantalla de la Dingoo y mostrar las instrucciones para instalar el gestor de arranque. Solo queda seguir las instrucciones en pantalla para terminar el flasheo.

Haz click aquí para volver.

Anexo: Problemas con la instalación del driver.

Mayormente pueden aparecer dos problemas a la hora de instalar el driver para el modo USB Boot.

El primero de ellos se da en Windows Vista/7, y viene dado por la falta de firma en el controlador. Si tras intentar el proceso el sistema indica que no se puedo instalar el driver al no poder comprobar la firma del controlador, podemos intentar deshabilitar la comprobación. Para ello, pulsaremos F8 durante el arranque del PC, y seleccionaremos la opción que habilita el uso de controladores no firmados. Si sigue sin reconocer el dispositivo, podemos intentarlo colocando antes de empezar el proceso este driver en C:/Windows/system32/drivers/

Es posible que ya exista un archivo USBSTOR.sys en esa carpeta, del que sería buena idea hacer una copia de seguridad por si luego lo queremos restaurar. Si conseguimos que el driver se instale correctamente, podemos continuar con el proceso de instalación. De lo contrario, lo más aconsejable sería utilizar un ordenador con Windows XP, pues no presenta estos problemas.

El segundo problema que se puede dar es que ya tengamos un driver instalado para el modo USB Boot, con lo cual no aparecerá ninguna pantalla solicitando un driver para el dispositivo. Para eliminar el driver habrá que ir al administrador de dispositivos, buscar la Dingoo, y hacer click derecho/desinstalar. Una vez eliminado, podemos continuar con la instalación del nuevo driver.

Haz click aquí para volver.

Anexo: Instalación de Gmenu2X.

Gmenu2X requiere estar instalado en la carpeta /local/gmenu2x/ de nuestra mini-sd, pues de lo contrario no funcionará correctamente. Descargamos el programa desde aquí, y lo extraemos a nuestra mini-sd dentro de la carpeta /local/ (la tendremos que crear si no existe), pues ya viene todo dentro de una carpeta llamada gmenu2x.

Ahora necesitaremos convertirlo en nuestro main, para ello colocaremos en /local/sbin/ este script que arrancará el menú (click derecho en el enlace, guardar como…). Una vez colocado todo en la mini-sd, podemos ponerla en la consola y arrancar Dingux (mantenemos pulsado Select mientras la encendemos) y arrancará Gmenu2X. Pulsando el botón Select podremos acceder al menú desde el que podremos hacer una búsqueda de aplicaciones .dge, o añadir enlaces hacia ellas manualmente. Para más información, os dejo la documentación oficial de la versión para GP2X, y el hilo de la release para Dingux, en donde hay más información sobre como configurar el menú.

Haz click aquí para volver.

Anexo: Instalación desde Linux/Mac.

Aunque no lo he probado, en el readme oficial se indica que para la instalación desde Linux o Mac basta con conectar la Dingoo en modo USB Boot al equipo, y ejecutar los comandos indicados en el proceso para Windows sustituyendo usbtool-win por:

sudo ./usbtool-linux en el caso de Linux

./usbtool-osx en el caso de Mac (sin comprobar por el autor)

Haz click aquí para volver.

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[+-] Trine (PC)

Por Tragy, publicado el 11 de febrero, 2010 | 2 comentarios

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  • BBB (Bueno, Bonito y Barato. Y aún encima completamente en castellano.)
  • Cada puzzle y/u obstáculo puede superarse de mil maneras diferentes, todo depende de lo habilidoso que sea uno.
  • El modo cooperativo para hasta 3 jugadores en un único PC es una puñetera pasada.
  • Con cooperativo online habría sido la repanocha, pero por desgracia no lo hay.
  • Si no te va lo de buscar zonas ocultas para completarlo al 100%, se hace un poco corto.
  • El mago es feo de cojones.

En estos instantes de oferta en Steam, y por poco más la edición física puesta en la puerta de casa. Si os va el rollo plataformas 2D aderezado con una pizca de puzzle y un muy, pero que muy suave toque de RPG, a por él. Y sino, a probar la demo.

Web Oficial – Trine

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No me gusta vender mis juegos…

Por Tragy, publicado el 27 de enero, 2010 | 1 comentario

Gráfica

Mi vida convertida en gráfico. Y la de muchos, seguro.

En GraphJam.com | Vía Dealspwn

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El wiki de la comunidad de desarrollo de Valve sin duda contiene artículos de gran utilidad, pero seguro que uno de los que más visitas recibe es el documento que explica el Valve Time. Desde un “dentro de poco” que se convierte en seis meses, unos instantes que se convierten en 5 días, o un “hoy” que realmente significa “a las 11:49 PM”.

Una recopilación de retrasos y meteduras de pata que la compañía ha tenido a lo largo de su existencia, que aunque tocan un poco la moral se terminan recordando con un poco de humor.

Personalmente, solo me ha tocado tragarme la espera de Crash Course (además de su leeeeeeeenta descarga) y los cinco (¡CINCO!) retrasos que sufrió el acceso anticipado a la demo de Left 4 Dead 2. Por suerte guardo buen recuerdo de ambos momentos, pues cualquier sala de chat se convierte automáticamente en un festival del humor después del tricentésimo “¿Ha salido ya? ¿Ha salido ya?”.

Valve Big Button :P

Valve’s big launch button. Yo quiero uno así.

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Otra ¿”oferta”? navideña…

Por Tragy, publicado el 24 de diciembre, 2009 | 3 comentarios

Si ya creía que el fulano del que hablé hace un par de días estaba como una regadera al querer vender tanta cosa junta, más flipo aún con esta “ofertilla”.

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Tooooodo lo que tenga en su tienda virtual en el paquete. Y gastos de envío incluidos, hoyga. Tampoco está tan mal de precio… Si es que os ha tocado la lotería de navidad, claro :P

Vía Kaos2K.com

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Ultra-Hyper-Mega-Subasta de Dreamcast

Por Tragy, publicado el 21 de diciembre, 2009 | 4 comentarios

¿Tienes algo más de 1000 euros en el bolsillo, y no sabes en qué gastarlos? Pásate por la subasta de este hombrecito y haz una “pequeña” compra.

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Y yo que pensaba que tenía demasiados trastos acumulados… Hay algunas fotos más con todo lo que incluye el lote tras el salto :) ¡Aún hay más!

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Final Fantasy XIII se hunde en la miseria

Por Tragy, publicado el 10 de diciembre, 2009 | 2 comentarios

Pese al gran trabajo realizado por Square Enix durante el desarrollo del juego y la tremebunda campaña de marketing que se ha llevado a cabo -50% de motos futuristas/40% de canalillos recatados/10% de pose_a_lo_instinto_básico- la afamada revista Famitsu ha rebajado la nota de Final Fantasy XIII hasta un inefable 39/40.

10% del marketing. Porcentajes inventados.

Legiones de fans se han congregado a las puertas de las oficinas de la revista nipona para protestar por tan denigrante nota en un acto que consideran de pleno derecho. Los fanboys más radicales han realizado declaraciones como “No entiendo como ha podido pasar esto, Famitsu antes molaba”, “Final Fantasy XIII no merece ser humillado de tal manera” o “Bayonetta hes una vasura, arriva FF XIII!!!one1!!”. Se espera que en las próximas horas Famitsu publique una rectificación, y obliguen al redactor que ha otorgado el 9/10 a comerse todas las revistas impresas hasta el momento con la nota errónea.

Dramatización de los hechos. Es probable que no ocurriera.

Hasta aquí las no-noticias de hoy. Si ha tenido que llegar hasta aquí para captar la ironía, ruego abandone este blog por la puerta de atrás. Graciaaaaas.

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Si antes me da por hablar de Havok…

Por Tragy, publicado el 4 de diciembre, 2009 | Añadir comentario

Precisamente la semana pasada me dio por opinar sobre Alone In The Dark, y el pésimo sistema de físicas que puede resultar de un mal uso de Havok. Obviamente tengo claro que no soy el único que lo piensa, y es que la mayoría de productos que hacen uso de dicho motor físico traen consigo bugs y glitches como puños, aunque lo “peor” de todo es lo graciosos/absurdos que resultan algunos.

Escuchemos atentamente la opinión del RetroTaliban al respecto, no tiene desperdicio.

En Greenshines | Vía Danteneverdies

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