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	<title>El Perro Verde &#187; PC</title>
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	<description>Videojuegos, música, y un poco de todo a partes desiguales.</description>
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		<title>[+-] Trine (PC)</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 10:56:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tragy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

BBB (Bueno, Bonito y Barato. Y aún encima completamente en castellano.)
Cada puzzle y/u obstáculo puede superarse de mil maneras diferentes, todo depende de lo habilidoso que sea uno.
El modo cooperativo para hasta 3 jugadores en un único PC es una puñetera pasada.


 Con cooperativo online habría sido la repanocha, pero por desgracia no lo hay.
Si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/Trine.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></p>
<ul style="list-style-image: url(http://www.elperroverde.net/img/m.png)">
<li>BBB (Bueno, Bonito y Barato. Y aún encima completamente en castellano.)</li>
<li>Cada puzzle y/u obstáculo puede superarse de mil maneras diferentes, todo depende de lo habilidoso que sea uno.</li>
<li>El modo cooperativo para hasta 3 jugadores en un único PC es una puñetera pasada.</li>
</ul>
<ul style="list-style-image: url(http://www.elperroverde.net/img/men.png)">
<li> Con cooperativo online habría sido la repanocha, pero por desgracia no lo hay.</li>
<li>Si no te va lo de buscar zonas ocultas para completarlo al 100%, se hace un poco corto.</li>
<li>El mago es feo de cojones.</li>
</ul>
<p>En estos instantes de <a href="http://store.steampowered.com/app/35700/" target="_blank">oferta en Steam</a>, y por poco más la <a href="http://www.zavvi.com/games/platforms/pc/trine/10040663.html" target="_blank">edición física</a> puesta en la puerta de casa. Si os va el rollo plataformas 2D aderezado con una pizca de puzzle y un muy, pero que muy suave toque de RPG, a por él. Y sino, a probar <a href="http://store.steampowered.com/app/35710/" target="_blank">la demo</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SgFxIopLANU&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;feature=player_embedded" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/SgFxIopLANU&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;feature=player_embedded" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://trine-thegame.com/site/" target="_blank">Web Oficial -- Trine</a></p>
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		<title>De por qué Valve tendría que contratar a un relojero&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 23:46:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tragy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cabreos]]></category>
		<category><![CDATA[Chorradas]]></category>
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		<description><![CDATA[El wiki de la comunidad de desarrollo de Valve sin duda contiene artículos de gran utilidad, pero seguro que uno de los que más visitas recibe es el documento que explica el Valve Time. Desde un &#8220;dentro de poco&#8221; que se convierte en seis meses, unos instantes que se convierten en 5 días, o un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El <a href="http://developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page" target="_blank">wiki de la comunidad de desarrollo de Valve</a> sin duda contiene artículos de gran utilidad, pero seguro que uno de los que más visitas recibe es el documento que explica el <a href="http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time" target="_blank"><em>Valve Time</em></a>. Desde un &#8220;dentro de poco&#8221; que se convierte en seis meses, unos instantes que se convierten en 5 días, o un &#8220;hoy&#8221; que realmente significa &#8220;a las 11:49 PM&#8221;.</p>
<p>Una recopilación de retrasos y meteduras de pata que la compañía ha tenido a lo largo de su existencia, que aunque tocan un poco la moral se terminan recordando con un poco de humor.</p>
<p>Personalmente, solo me ha tocado tragarme la espera de Crash Course (además de su leeeeeeeenta descarga) y los cinco (¡CINCO!) retrasos que sufrió el acceso anticipado a la demo de Left 4 Dead 2. Por suerte guardo buen recuerdo de ambos momentos, pues cualquier sala de chat se convierte automáticamente en un festival del humor después del tricentésimo &#8220;¿Ha salido ya? ¿Ha salido ya?&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/launchBox.jpg" border="0" alt="Valve Big Button :P" /></p>
<p style="text-align: center;">Valve&#8217;s big launch button. Yo quiero uno así.</p>
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		<title>Alone In The Dark</title>
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		<comments>http://www.elperroverde.net/2009/11/alone-in-the-dark/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 13:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tragy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
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		<description><![CDATA[No se como me apaño, que siempre hago lo mismo. Compro un juego que me llama medianamente la atención al verlo bien de precio, y se queda ahí apalancado unos meses hasta que por fin saco tiempo para jugarlo. Es por ejemplo lo que me ha pasado con Alone In The Dark, cuya edición especial [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No se como me apaño, que siempre hago lo mismo. Compro un juego que me llama medianamente la atención al verlo bien de precio, y se queda ahí apalancado unos meses hasta que por fin saco tiempo para jugarlo. Es por ejemplo lo que me ha pasado con <em>Alone In The Dark</em>, cuya edición especial ha criado polvo en la estantería durante 42 semanas, 3 días, 2 horas, y 7 minutos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/?action=view&amp;current=tn_aloneinthedarkec21.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/tn_aloneinthedarkec21.jpg" border="0" alt="Image Source,Photobucket Uploader Firefox Extension" width="350" height="236" /></a></p>
<h1><strong>Veamos que tenemos por aquí&#8230;</strong></h1>
<p>Un juego, banda sonora (¡brutal!), <em>artbook</em>, disco con el <em>making of</em>, una figurita que dicho sea de paso es bastante fea&#8230; Todo empaquetado en una caja que me parece preciosa, salvo por el <em>Edition Limitada</em> que pone bien gordo en un lateral, que ya podían: a)Traducir por completo. b)Dejar en inglés. Pero no, se han quedado a medias&#8230;</p>
<p>El día que por fin me decido a instalarlo, me encuentro con un precioso sistema anticopia que me obliga a estar conectado a internet para activar el juego. No es que me suponga un problema, pero seguro que a más de uno le tocará las bolingas. Avisados quedáis.</p>
<p>Y a partir de aquí, señores navegantes, es cuando <strong>es probable que os meta un spoiler que os reviente el juego</strong>. Sigan ustedes leyendo bajo su propia responsabilidad.<span id="more-1212"></span></p>
<h1><strong>Anteriormente, en <em>Alone In The Dark</em>&#8230;</strong></h1>
<p>El sistema de capítulos en que está organizado <em>Alone In The Dark</em> me ha gustado, rompe con los moldes de la típica aventura lineal. Si te atascas en un punto o te resulta aburrida alguna parte puedes pasar al siguiente capítulo sin perderte por completo en la historia. Insisto precisamente en la palabra capítulo, porque <strong>cada vez que saltas una parte del juego, o incluso al cargar la partida, veremos una cinemática como si de una serie de TV se tratase</strong> en la que nos ponen al día con un mini-resumen de todo lo que ha ido sucediendo durante el juego.</p>
<p>La idea me parece genial,  precisamente en eso es en lo que el juego arrasa: en ideas originales. Lo malo es que la mayor parte de ellas están tan mal implementadas que uno no consigue sumergirse por completo en el ambiente del juego, y pasa más tiempo maldiciendo al que se le ocurrió usar <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Havok_%28software%29" target="_blank">Havok</a> de semejante manera, cagándose en la madre del encargado de la IA, y mentando a los muertos del diseñador del inventario.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Capítulos Alone In The Dark" src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/930280_20080602_screen006.jpg" alt="" width="550" height="309" /></p>
<h1><strong>Tengo dos manos, y están para algo&#8230;</strong></h1>
<p><em>Edward Carnby</em> no es manco, y parece que sabe usar las dos manos al mismo tiempo. Al pulsar la tecla para acceder al inventario, veremos como el señor <em>Carnby</em> abre su gabardina a lo exhibicionista, y echa un vistazo a los objetos que lleva consigo. Primer error: <strong>si quieres que el usuario se pueda desplazar por el inventario usando el teclado o el ratón, no dejes que las dos opciones se peleen entre si.</strong> Es realmente frustrante intentar seleccionar uno de los objetos desplazándote con el teclado por el menú, para que con el más ligero movimiento del ratón se mueva la pantalla hacia la esquina opuesta.</p>
<p>Dejando a un lado el inventario en si, el manejo a dos manos parece un bien planteamiento, salvo por el hecho de que está implementado con el puñetero culo. Dado que el inventario funciona el tiempo real, tenemos un sistema para colocar accesos directos a las cuatro combinaciones de objetos que usemos más a menudo, que nos debería resolver un poco la vida. Lástima que entre que pulsamos la tecla y equipamos el objeto en si puedan pasar hasta 10 segundos, que en ocasiones no funcione este menú si tenemos la cámara en primera persona, que si cambias de objetos mientras corres el juego nos hace caso cuando le da la puta gana&#8230;</p>
<p>De todas formas, esto no es nada comparado con el momento más loleante que se haya visto jamás en un videojuego. Supongamos que queremos lanzar un cóctel molotov, cosa habitual y necesaria para sobrevivir en este mundillo lleno de criaturas cuyo punto débil es el fuego. Necistaremos un mechero en una mano, y una botella combinada con un paño en la otra. Nos preparamos para lanzarlo&#8230; ¡Mierda, estoy rodeado! Me abriré paso con la pistola, y escaparé en ese coche&#8230; Pues bien, amigos. Recordad lanzar el molotov antes de desequiparlo. ¡Recordadlo! Porque si no lo hacéis, os garantizo la muerte. <strong> </strong></p>
<p><strong>Deberían darle un premio a quien se le ocurrió que guardarse un molotov encendido en el bolsillo era una buena idea.</strong> Sinceramente, la primera vez pasó desapercibido. Más de una vez había muerto sin causa aparente, víctima de algún <em>bug</em> o <em>glitch</em> que jamás podría comprender. Pero en la segunda ocasión que ocurrió estuve atento, y pude oír perfectamente la explosión del cóctel, tras la que mi cuerpo virtual quedó impregnado en llamas, y posteriormente tirado sin vida en el suelo. Solo entonces comprendí por qué mi coche había explotado repentinamente la primera vez. Aún ahora me pregunto por qué cojones he tenido que pasar por esto, y en qué cabeza cabe guardarse una bomba de relojería encendida en el bolsillo. Supongo que escapa a mi comprensión, lo dejaré ahí&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Inventario Alone In The Dark" src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/930280_20080602_screen003.jpg" alt="" width="550" height="308" /></p>
<h1><strong>¿Caminar? Mejor me pillo un taxi&#8230;</strong></h1>
<p>La mayor parte del tiempo lo pasaremos dando vueltas por <em>Central Park</em>, y dado que es un pelín grande nada mejor que coger un vehículo para darte un garbeo por el parque. Han querido incluir un puntillo de realismo con el detalle de que no todos los coches tienen las llaves puestas, y en ocasiones tendremos que hacer un puente para poder arrancar el vehículo&#8230; Pero digo yo&#8230; ¿Qué cojones hacen<strong> tropecientos coches aparcados por todo el parque con las puertas abiertas</strong>? Ya que estás, al menos añade una animación en la que rompas la ventanilla del coche, o que se yo&#8230; Son ideas, hoyga.</p>
<p>&#8220;Realismo&#8221; aparte, la única e inigualable ley de la gravedad que habita dentro de <em>Alone In The Dark</em> continúa afectándote aunque te escondas en un vehículo. Resultan especialmente desesperantes un par de tramos en los que tienes que correr contrarreloj, porque <strong>no hay manera de pasar dos veces por el mismo sitio sin que las consecuencias sean distintas</strong>. La rama que antes pisaste sin problemas, puede hacer que vuelques el coche. La papelera que antes derribaste, se puede convertir en un muro de hierro cuando menos te lo esperes. Y el señor al que atropellaste, puede hacer que salgas rebotado a 200 kilómetros por hora hacia un barranco.<em> ¡C&#8217;est la vie!</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter" title="Alone In The Dark 3" src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/932100_20080530_screen047.jpg" alt="" width="550" height="319" /></em></p>
<h1><strong>Demos gracias a <em>Olivier Derivière</em>&#8230;</strong></h1>
<p>Hay algo en <em>Alone In The Dark</em> que llega a poner los pelos como escarpias, y que convierte escenas del montón en momentos épicos: <strong>la banda sonora, compuesta por <em>Olivier Derivière</em>, e interpretada por <em>The Mystery of Bulgarian Voices Choir</em>.</strong> Es CO-JO-NU-DA, la mejor BSO que se haya hecho jamás para un ¿<em>survival horror</em>?<em> </em>¿juego de acción?<em> </em>Bah, lo que sea. Se alza hasta el Top 1 de mis BSO favoritas de videojuegos, desbancando incluso a <a href="http://www.elperroverde.net/2008/10/wild-9-una-bso-tremenda/" target="_blank">la genial música de Wild 9</a>, o la tremenda <a href="http://www.elperroverde.net/2009/05/guilty-gear-xx-ost-buena-musica-inside/" target="_blank">banda sonora de Guilty Gear XX</a>.</p>
<p style="text-align: left;">El disco que incluye la edición coleccionista del juego tiene tan solo 8 canciones de las 22 que hay en el recopilatorio completo, que podéis <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?id=280145513&amp;s=143444" target="_blank">comprar en iTunes</a> o escuchar <a href="http://www.olivierderiviere.com/music/" target="_blank">desde la web oficial del compositor</a>. Ya para vaguetes, os dejo por aquí las dos canciones que más me gustan (es probable que en el feed no se vea el flash, pasaos por el blog  si eso <img src='http://www.elperroverde.net/elperroverde/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ). La primera de ellas suena mientras conducimos a toda velocidad por las calles de <em>Manhattan</em> en dirección a <em>Central Park</em>, mientras la ciudad entera se derrumba tras nosotros. Épico es el único adjetivo que se me ocurre para describirlo.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="300" height="115" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.goear.com/files/external.swf?file=cd90ae2" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="300" height="115" src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=cd90ae2" quality="high" wmode="transparent"></embed></object><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="300" height="115" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.goear.com/files/external.swf?file=9ed212f" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="300" height="115" src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=9ed212f" quality="high" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Alone In The Dark OST" src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/aitd_le_360_pal6.jpg" alt="" width="550" height="329" /></p>
<h1><strong>En resumen&#8230;</strong></h1>
<p><em>Alone In The Dark</em> es un juego de altibajos continuos. Lo mismo disfrutas como un enano una escena, como te cagas en los muertos de los programadores en la siguiente. Me encantan los intentos de innovación que trae consigo, la forma en que se resuelven algunas situaciones, y el desarrollo del juego en general. Es una auténtica lástima que lo más grande que tiene el juego quede empañado al haber visto la luz con tal cantidad de <em>bugs</em>, y un control y cámaras que se notan poco trabajados. Parece ser que ni la versión de PS3 se ha salvado, y eso que salió tres meses después bastante retocada, y en teoría, solucionando gran parte de los problemas del juego original. Si realmente se hubieran resuelto, <em>Alone In The Dark</em> merecería una notaza del 8 para arriba. Prometieron un parche que convertiría el resto de versiones en algo parecido a la de PS3, y nunca llegó&#8230; Ojalá hubiera salido. <strong>Tal y como se ha quedado la versión de PC no se merece más de un 5</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Alone 5" src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/932100_20080421_screen001.jpg" alt="" width="550" height="308" /></p>
<h1><strong>No mola&#8230;</strong></h1>
<ul>
<li>Los sprays de primeros auxilios son la hostia. No solo curan las heridas, sino que además te arreglan el pantalón. ¡Qué maravilla!</li>
<li>La <span style="text-decoration: line-through;">des</span>inteligencia artificial. Los patrones de movimiento de los enemigos no son más predecibles porque es totalmente imposible. Se atascan con cualquier objeto que encuentren en su camino, hay esquinas a las que no son capaces de llegar, y por si fuera poco tienen una zona limitada por la que moverse. Una vez pasada cierta distancia, dejan de perseguirte para volver al punto en donde estaban.</li>
<li>La cámara. Combinada con la tecla para girar 180º, obtendremos un sistema de desorientación inigualable.</li>
<li>La detección de colisiones. Lo mismo tropiezas con una cañería al golpear una puerta con un extintor, como lo haces atravesar la pared al soltarlo pegado a ella. Aún encima, si te ocurre esto último es probable que te quedes en un punto muerto por no poder romper una puerta/pared/cosa.</li>
<li>El doblaje al castellano. Sobreactuado, con gran cantidad de tacos que no vienen a cuento, y frases que no pegan ni con cola.</li>
<li>Es uno de los juegos peor optimizados que he visto en mucho tiempo. No pido jugar al máximo con mi PC, que ya va algo desfasadillo&#8230; Pero para lo que se ve en pantalla con los ajustes medios/mínimos los requisitos que pide son una auténtica barbaridad.</li>
<li>El juego va de más a menos según avanza. En uno de los últimos capítulos ya pierde el ritmo por completo, pues tendremos que dar mil vueltas por el parque para prender fuego a unas raíces de mierda que acabaremos odiando. Si querían que viéramos su tremendo mapeado podían hacerlo un poco más interesante, porque consiste en ir de punto A a punto B continuamente, y resulta bastante aburrido al no suponer ningún reto.</li>
</ul>
<h1><strong>Lo mejor&#8230;</strong></h1>
<ul>
<li>No es la panacea, pero el argumento está entre <em>tirando a bien</em> y <em>bien</em>. De todos modos ninguno de los dos posibles finales están a la altura del resto de la historia.</li>
<li>Las mil ideas mal implementadas que hay. Hay varios puzzles que hacen un buen uso de <em>Havok</em> y te hacen usar una lógica más próxima a la del mundo real que a la de un videojuego, aunque queda todo un poco enterrado al no saber si estás haciendo algo bien o en realidad se trata de un <em>bug</em> del juego.</li>
<li>La banda sonora original. Probablemente, lo mejor del juego.</li>
</ul>
<h1><strong>Mención especial&#8230;</strong></h1>
<p>No puedo terminar sin mencionar<strong> la increíble posición de la tecla por defecto para soltarse de una cuerda</strong> de la que estemos colgados. Pongámonos en situación: mano izquierda sobre AWSD, con el pulgar sobre la barra espaciadora y el meñique a caballo entre Control y Shift. Mano derecha sobre el ratón. Por ahora todo normal. Pues ahora que alguien me explique <strong>a quién cojones se le ocurrió poner la tecla Alt Gr para soltarse</strong>. ¡Cojonudo, totalmente accesible! Que si, que es una tontería, pero me toca los huevos que con las diez o doce teclas que tiene accesibles la mano izquierda sin ninguna acción asociada, pongan esa puñetera mierda en la otra esquina del teclado. Desahogado quedo, os dejo con unos vídeos de alguno de los muchísimos <em>bugs</em> que hay en las múltiples versiones del juego.</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WDgvp7oh5HA&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/WDgvp7oh5HA&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/P3p5slcvheI&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/P3p5slcvheI&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0wxa9burZPo&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/0wxa9burZPo&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s3oxQt4Jggk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/s3oxQt4Jggk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gLKg0aimm7c&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/gLKg0aimm7c&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p style="text-align: right;">Imágenes de <a href="http://reviews.cnet.com/pc-games/alone-in-the-dark/4535-9696_7-31733039.html?tag=rnav" target="_blank">CNET</a>.</p>
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		<title>¿Es hora de comprar Left 4 Dead 2?</title>
		<link>http://www.elperroverde.net/2009/10/es-hora-de-comprar-left-4-dead-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 23:04:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tragy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Left 4 Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Opiniones]]></category>
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		<description><![CDATA[
Lo reconozco. Estoy entre los que se pillaron un cabreo el día que Left 4 Dead 2 fue anunciado oficialmente. Cabreo que ha ido disminuyendo con el tiempo, pero que algún día tuvo lugar, y al que por lo menos quiero dedicarle un pequeño espacio en este cuchitril virtual.
Todo empezó dios sabe en que día [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/?action=view&amp;current=l4dead2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/l4dead2.jpg" border="0" alt="Image Source,Photobucket Uploader Firefox Extension" /></a></p>
<p>Lo reconozco. Estoy entre los que se pillaron un cabreo el día que Left 4 Dead 2 fue anunciado oficialmente. Cabreo que ha ido disminuyendo con el tiempo, pero que algún día tuvo lugar, y al que por lo menos quiero dedicarle un pequeño espacio en este cuchitril virtual.</p>
<p>Todo empezó dios sabe en que día durante el <a href="http://www.elperroverde.net/2009/06/la-resaca-del-e3/" target="_blank">E3 de este año</a>, cuando se anunció la secuela de Left 4 Dead.  Y se lió parda. Nadie en su sano juicio esperaba semejante anuncio tan solo un año después de la salida de la primera parte, y las reacciones surgieron prácticamente al instante: se creó una plataforma para boicotear esta segunda entrega, para que no vendiera ni dos copias, para que se fueran a la mierda; para que no nos estafaran con lo que iba a una única cuota para matar zombies (infectados, para los tiquismiquis) de por vida.</p>
<p>Han pasado meses desde entonces, y las cosas han cambiado mucho. Valve nos ha mantenido medianamente bien servidos, nos ha dado el contenido descargable que prometieron, e incluso se han atrevido a prometer más. Todo ha sido a deshoras, a trompicones, y la lista de bugs por momentos pareció ir en aumento en lugar de desvanecerse&#8230; Al fin y al cabo, parece que hoy en día está de moda sacar los juegos a medias y luego ir arreglándolos sobre la marcha. Parece ser que así ahorran en el proceso de testeo, y tal&#8230; Pero bueno, a lo que iba: que con Left 4 Dead me he sentido satisfecho, y en ningún momento me ha parecido mala compra.</p>
<p>¿Qué han hecho mal entonces? Pillarnos por sorpresa. Unos lo atribuyen a lo bien acostumbrados que estaban los usuarios de Team Fortress 2. Otros simplemente creen que Microsoft ha metido mano (¿Dinero? ¿Qué dinero?) para que la versión de 360 no se quedara en una anécdota. Al fin y al cabo, esa duración ilimitada solo sería posible en PC, y ese es precisamente el sector cabreado. Quienes jugamos en PC jamás no vimos necesario un segundo juego.</p>
<p>Hace escasos días el grupo <a href="http://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott" target="_blank">L4D2 Boycott</a> anunció el punto y final de su  cruzada, que en su día recibió el apoyo de gran cantidad de personas, entre las que me incluyo. El día 21 el grupo quedará cerrado, y más de la mitad de sus miembros pasarán por caja de nuevo.</p>
<p>Valve ha hecho bien su trabajo, &#8220;hypeando&#8221; día a día a quienes criticamos su decisión de lanzar esta segunda parte, pero sobre todo a los que nos mantuvimos atentos al desarrollo del juego pese a la mala gana con que lo acogimos. Nos han ido ganando poco a poco, tirándonos miguitas y enseñándonos por qué necesitamos una nueva entrega. Yo estoy casi convencido, esperando con ansiedad la demo que se hará pública el día 3 de Noviembre. Casi. El juego lo compraré, lo que decidirá esta demo es si ahora, o dentro de un tiempo&#8230; Será entonces cuando sepa si es hora de comprar Left 4 Dead 2.</p>
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		<title>Demul ya emula Naomi 2</title>
		<link>http://www.elperroverde.net/2009/08/demul-ya-emula-naomi-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 10:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tragy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Retro]]></category>
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		<description><![CDATA[
Demul 0.5.4 es la última versión disponible de este tremendo emulador que empezó por Dreamcast/Naomi, se lanzó a por Atomiswave, y por fin empieza a añadir soporte para Naomi 2.
Además de añadir un nuevo sistema también se han arreglado multitud de errores, mejorado la compatibilidad, y optimizado la ejecución de gran cantidad de juegos.
Podéis encontrar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align=center><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/naomi2.jpg"></div>
<p><br/><a href=http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=235141>Demul 0.5.4</a> es la última versión disponible de este tremendo emulador que empezó por Dreamcast/Naomi, se lanzó a por Atomiswave, y por fin <b>empieza a añadir soporte para <a href=http://www.system16.com/hardware.php?id=725>Naomi 2</a>.</b></p>
<p>Además de añadir un nuevo sistema también se han arreglado multitud de errores, mejorado la compatibilidad, y optimizado la ejecución de gran cantidad de juegos.</p>
<p>Podéis encontrar una pequeña lista con los cambios así como la descarga de la última versión (para Windows de 32 o 64 bits) <a href=http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=235141>en este enlace</a>.</p>
<p>Si alguno se anima a probarlo, que comente sus impresiones. En un C2Duo a 2.2 GHz con una nVidia 8600M GT he conseguido poner a unos 35-40FPS Virtua Fighter 4, Virtua Striker 3, o Beach Spikers. Eso si, para ello he tenido que desactivar el sonido y activar ciertas opciones multi-thread que trae el emulador, que producen cierto lag-input al activarlas.</p>
<p>Os dejo con unos vídeos que nos han enseñado desde <a href=http://9esferas.blogspot.com/2009/08/demul-v054-lo-prometido-es-deuda.html>9esferas</a>, en los que se puede ver el emulador en movimiento.<br />
<center><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n3xAueCnuEM&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/n3xAueCnuEM&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><br/><br/></p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1ZjJ8h4lRVY&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/1ZjJ8h4lRVY&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><br/></p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2h0XcTF5_6A&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/2h0XcTF5_6A&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><br/></center></p>
<p>Además de estos tres juegos, de Naomi 2 se puede emular también Initial D Arcade Stage. Son los dumps que hay por ahora, veremos si van apareciendo el resto de juegos que usan este sistema.[<a href="http://www.system16.com/hardware.php?id=725">1</a>][<a href="http://www.system16.com/hardware.php?id=726">2</a>]</p>
<p>Como nota final, se necesitan controladores con Soporte para OpenGL 3.2. Según el S.O. y gráfica que uséis, quizá tengáis que buscar entre las últimas betas de los drivers. Para nVidia, podéis encontrar drivers con soporte <a href="http://developer.nvidia.com/object/opengl_3_driver.html#dl">aquí</a> o <a href="http://laptopvideo2go.com/drivers?dev=&#038;sub=&#038;whql=0&#038;lang=0&#038;orderby=version&#038;dir=desc&#038;os=">aquí</a>.</p>
<div align=right>Visto en <a href="http://dreamcast.es/news.php?readmore=287">Dreamcast.es</a></div>
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		<title>Cosillas varias sobre Street Fighter IV</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 16:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tragy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Opiniones]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>

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- Por fin pude pillarlo en The Hut, por este precio como para no hacerlo  
- Funciona aún mejor que el benchmark que salió hace un tiempo. En mi humilde opinión, un port tremendísimo, más compañías deberían tomar nota del trabajo de Capcom, que últimamente se está luciendo (véase el benchmark de Resident Evil [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p style="text-align: center;"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/street_fighter_iv-544665.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></p>
<p>- Por fin pude pillarlo en The Hut, <a href="http://www.thehut.com/hut/10025628.product" target="_blank">por este precio</a> como para no hacerlo <img src='http://www.elperroverde.net/elperroverde/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>- Funciona aún mejor que el benchmark que <a href="http://www.elperroverde.net/2009/06/disponible-el-benchmark-de-street.html" target="_blank">salió hace un tiempo</a>. En mi humilde opinión, un port tremendísimo, más compañías deberían tomar nota del trabajo de Capcom, que últimamente se está luciendo (véase el <a href="http://www.nzone.com/object/nzone_re5_downloads.html" target="_blank">benchmark de Resident Evil 5</a>, cuasi-orgásmico&#8230;)</p>
<p>- Larry ya me ha pegado un porrón y medio de palizas por Live. Aún así, el sistema de combates online tampoco es para tirar cohetes. A veces lleva un buen rato encontrar a alguien con una conexión decente, y aunque te marque la conexión como estable, yo creo que es más una lotería que otra cosa.</p>
<p>- Siguiendo con el online, hay otro pequeño problema. Además de los problemas de lag, puede suceder que te toque jugar contra alguien a quien le funcione el juego lento. El motor del juego NO hace frameskip de ningún tipo, y si el PC te da para mover el juego a 20fps, lo verás a un tercio de la velocidad original. Como consecuencia, si juegas online, obligas a tu rival a jugar a 20fps también, lo cual es una putada de las gordas, más aún cuando el timing de algunos combos es bastante más que exigente.</p>
<p>- Sobre los personajes, dado que por ahora juego con el teclado, no puedo opinar mucho. Yo sigo con mi querido Ken, aunque no hago más que llevarme yoyas por todos lados. Algunos personajes los considero imposibles de manejar con teclado (intentando hacer el especial de Guile puedes acabar con un par de dedos rotos, tranquilamente)</p>
<p>- El sistema nuevo de <em>Focus Attack</em> aún no tengo ni puñetera idea de manejarlo, pero cuando juegas contra alguien que lo sabe usar bien, es sencillamente alucinante. Hostia por aquí, Hadoken por allá, te hacen un cancel con el <em>Focus Attack</em>, te cuelan un especial, un ultra&#8230; Así todo de golpe&#8230; Vamos, que en la segunda ronda ya te enciendes un pitillito, y dejas que te peguen por todos lados, a ver si aprendes algo&#8230;</p>
<p>- Como toda versión de PC que se precie, ya empieza a tener sus mods, por ahora en forma de Skins. <a href="http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=199446" target="_blank">Aquí hay unos cuantos</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/zangieffinal2.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></p>
<p style="text-align: center;">Zangief: Hulk Hogan Style. Awesome!</p>
<p>- Y poco más&#8230; Mañana me pondré a adaptar el stick arcade de Dreamcast a PC, haciendo un cutre-hack con un pad con conexión USB. Veremos que tal queda. Seguiré siendo un paquete, pero jugar con un stick es mucho más <em>cool</em>.</div>
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		<title>Sobre Games for Windows Live y su sistema de claves</title>
		<link>http://www.elperroverde.net/2009/07/sobre-games-for-windows-live-y-su/</link>
		<comments>http://www.elperroverde.net/2009/07/sobre-games-for-windows-live-y-su/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 22:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tragy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Fail]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[WTF]]></category>

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		<description><![CDATA[Por la presente, se hace saber a los señores lectores (si, en plural, que se que sois dos por lo menos) que si se dispone de un solo juego original que utilice GFWL para PC como sistema de juego online, tiene usted acceso al online oficial en cualquiera de los juegos de esta lista:
-Gears of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Por la presente, se hace saber a los señores lectores (si, en plural, que se que sois dos por lo menos) que si se dispone de un solo juego original que utilice <a href="http://www.microsoft.com/games/en-US/Live/Pages/AboutLive.aspx" target="_blank">GFWL para PC</a> como sistema de juego online, tiene usted acceso al online oficial en cualquiera de los juegos de esta lista:</p>
<p>-Gears of War<br />
-Halo 2<br />
-Juiced 2: Hot Import Nights<br />
-Kane &amp; Linch: Dead Men<br />
-Shadowrun<br />
-Universe at War: Earth Assault<br />
-Viva Piñata<br />
-Fallout 3<br />
-FlatOut: Ultimate Carnage<br />
-Grand Theft Auto IV<br />
-Hour of Victory<br />
-Legend of the Galactic Heroes<br />
-Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition<br />
-Quantum of Solace: The Video Game<br />
-The Club<br />
-Batman: Arkham Asylum<br />
-Battlestations: Pacific<br />
-Fuel<br />
-Red Faction: Guerrilla<br />
-Stormrise<br />
-Street Fighter IV<br />
-Warhammer 40,000: Dawn of War II</p>
<p>¿El motivo? Los señoritos de Microsoft la han cagado monumentalmente a la hora de crear su sistema de reconocimiento de claves legales, y la única comprobación que se hace es que sea válida. Vamos, que le importa un pito a qué juego pertenezca. Y por tanto, te descargas cualquiera de estos juegos, lo instalas con la clave de un juego que si sea original (de esta lista también, por si alguno no lo capta), y te pones a viciar online.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://lh5.ggpht.com/_4Ori_yu5PJU/Sk6W6rt0rfI/AAAAAAAAAoc/YLLkA4Ev3Dk/%5BUNSET%5D.jpg?imgmax=800" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">Encargados del sistema de claves. Se comenta que participaron en el desarrollo de Windows Vista.</span></p>
<p>Así queda resuelta la duda <a href="http://www.elperroverde.net/2009/07/ken-en-street-fighter-controles.html#comment-5964627862648046644" target="_blank">del señor Larry</a>, quien ya protagonizó <a href="http://www.elperroverde.net/2009/07/ken-en-street-fighter-controles.html#comment-5964627862648046644" target="_blank">su propia entrada</a> en este blog <img src='http://www.elperroverde.net/elperroverde/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Y recordad niños, bajarse juegos ya no está de moda. Salvo cuando son una basura&#8230; O nos intentan estafar con sus precios abusivos&#8230; O cuando nos venden a 10 euros la hora de juego&#8230; O nos vendan juegos de Wii que parecen ports de NES&#8230;</p>
<p>Que os compréis Street Fighter IV cojones, que <a href="http://www.thehut.com/hut/10025628.product?switchcurrency=GBP" target="_blank">está muy barato</a>, y vale la pena.</div>
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		<title>Disponible el benchmark de Street Fighter 4!</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 11:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tragy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Benchmarks]]></category>
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		<category><![CDATA[Ofertas]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>

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		<description><![CDATA[ 

¡¡Por fin algo con lo que ir abriendo boca!!
Podéis descargar la prueba de rendimiento de aquí, o de aquí. Ya falta menos para su salida, el 3 de Julio, así que nada mejor para ponerse los dientes largos que verlo en movimiento en nuestro PC. Servidor se lo piensa pillar en TheHut, donde está [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><span style="font-size: xx-small;"> </span></div>
<p style="text-align: center;"><img src="http://lh3.ggpht.com/_4Ori_yu5PJU/SjZIWnSOD7I/AAAAAAAAAnQ/pbsHF3N8l4w/%5BUNSET%5D.jpg?imgmax=800" alt="" width="532" height="399" /></p>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">¡¡Por fin algo con lo que ir abriendo boca!!</span></div>
<div style="text-align: left;">Podéis descargar la prueba de rendimiento de <a href="http://hotfile.com/dl/6660612/45b3edc/Zenikal_y_D0NV1T0_Benchmark.zip.html" target="_blank">aquí</a>, o de <a href="http://file.4gamer.net/demo/StreetFighterIV_Benchmark.zip" target="_blank">aquí</a>. Ya falta menos para su salida, el 3 de Julio, así que nada mejor para ponerse los dientes largos que verlo en movimiento en nuestro PC. Servidor se lo piensa pillar en <a href="http://www.thehut.com/hut/10025628.product" target="_blank">TheHut</a>, donde está al tremendo e irresistible precio de 21€, gastos de envío incluídos.</div>
<div style="text-align: left;"></div>
<div>
<p style="text-align: center;">Y ale, os dejo con una ristra de screenshots, así lo veré en mi portátil.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--27.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--27.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--26.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--26.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--25.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--25.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--24.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--24.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--23.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--23.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--22.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--22.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--21.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--21.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--20.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--20.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--19.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--19.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--18.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--18.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--17.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--17.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--16.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--16.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--15.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--15.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--14.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--14.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--13.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--13.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--12.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--12.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--11.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--11.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--10.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--10.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--9.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--9.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--8.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--8.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--7.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--7.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--6.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--6.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--5.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--5.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--4.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--4.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--3.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--3.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--2.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--2.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009--1.png" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009--1.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://s729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/?action=view&amp;current=thStreetFighterIV_Benchmark2009-06-.%3Cbr%20%3E%3C/a%3E%0Apng" target="_blank"><img src="http://i729.photobucket.com/albums/ww297/_tragy_/SF4/th_thStreetFighterIV_Benchmark2009-06-.png" border="0" alt="" /></a></p>
</div>
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		<title>What&#8217;s in the box?</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 15:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tragy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde hace unos días circula por internet un nuevo vídeo viral, esta vez titulado What&#8217;s in the box?



Tras echar un vistazo en varios sitios de referencia, podemos encontrar 3 teorías acerca de lo que es este vídeo:
-La primera dice que podría tratarse de un vídeo realizado por aficionados, basado en el universo Half-Life (con una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Desde hace unos días circula por internet un nuevo vídeo viral, esta vez titulado <a href="http://www.youtube.com/watch?v=IU_reTt7Hj4" target="_blank">What&#8217;s in the box?</a></div>
<div></div>
<div style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IU_reTt7Hj4&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/IU_reTt7Hj4&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></div>
<div>
<p>Tras echar un vistazo en varios sitios de referencia, podemos encontrar 3 teorías acerca de lo que es este vídeo:</p>
<p>-La primera dice que podría tratarse de un vídeo realizado por aficionados, basado en el universo Half-Life (con una calidad más que decente, por cierto).</p>
<p>-Por otra parte, hay quien apunta que podría ser una campaña de publicidad de Samsung (conspiranoicos, y tal&#8230; xD)</p>
<p>-De todas formas, personalmente me dejaré arrastrar por la corriente de fans que afirman que se trata de un pequeño preludio de lo que será el regreso de una gran saga: <strong>Half-Life 2 Episodio 3</strong>.</p>
<p>A través del vídeo podemos llegar hasta <a href="http://www.whatsinthebox.nl" target="_blank">www.whatsinthebox.nl</a>, donde nos encontramos con un extraño cubo, y un par de líneas entre el código fuente que nos llevan hasta <a href="http://www.whatsinthebox.nl/anti.jpg">esta imagen.</a> Es todo lo que hay de momento.</p>
<p>Sea cual sea el misterio, esperemos que la próxima semana durante la <a href="http://www.gdconf.com" target="_blank">Game Developers Conference</a> se desvele algún dato, sea para bien o para mal.</p>
<p>Por ahora, en GameSpy afirman que desde Valve les han respondido con un <a href="http://www.gamespy.com/articles/964/964493p1.html" target="_blank">&#8220;nosotros no tenemos nada que ver&#8221;</a>, aunque mentiras más gordas se han visto en este mundillo&#8230;</div>
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		<title>Mirror&#8217;s Edge (PC)</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 12:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tragy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Opiniones]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[







Pros
Contras


Es bonito
Es corto


Es original
Es corto


Está muy bien optimizado
Es corto


Es entretenido
Es repetitivo (pero como es corto, no se nota mucho)






Y así concluye el análisis a fondo del juego&#8230; Ahora en serio, es muy corto y muy facilón para lo que cuesta, aunque eso si, muy original y espectacular, por llamarlo de alguna manera.
También te puede interesar...¿Es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lh6.ggpht.com/_4Ori_yu5PJU/SaaS8WXeYeI/AAAAAAAAAlM/GmKplwIrfTo/%5BUNSET%5D.jpg?imgmax=800" alt="" /></div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<table style="height: 106px;" border="1" width="580" align="center">
<tbody>
<tr style="text-align: left;">
<td style="text-align: left;"><em><strong>Pros</strong></em></td>
<td style="text-align: left;"><em><strong>Contras</strong></em></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Es bonito</td>
<td style="text-align: left;">Es corto</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Es original</td>
<td style="text-align: left;">Es corto</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Está muy bien optimizado</td>
<td style="text-align: left;">Es corto</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Es entretenido</td>
<td style="text-align: left;">Es repetitivo (pero como es corto, no se nota mucho)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
<p>Y así concluye el análisis a fondo del juego&#8230; Ahora en serio, es muy corto y muy facilón para lo que cuesta, aunque eso si, muy original y espectacular, por llamarlo de alguna manera.</p></div>
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